個人メモ:Oldschool Vintage
2015年10月24日 TCG全般奇跡コントロール、ヴィンテージ上陸!
2015年10月15日 TCG全般という程のものではなく,メンターに奇跡を3枚入れただけなのだが.
http://www.themanadrain.com/index.php?topic=48109.0
2) Thomas Ribet – Miracles
2 Island
1 Plains
3 Tundra
4 Flooded Strand
2 Cavern of Souls
1 Tolarian Academy
1 Underground Sea
2 Scalding Tarn
1 Black Lotus
1 Sol Ring
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
3 Monastery Mentor
1 Snapcaster Mage
2 Jace, the Mind Sculptor
2 Terminus
1 Devastation Tide
3 Mystic Remora
3 Gush
1 Ponder
1 Mystical Tutor
1 Sensei’s Divining Top
1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
1 Dig Through Time
1 Time Walk
4 Force of Will
4 Mental Misstep
3 Swords to Plowshares
3 Flusterstorm
1 Mindbreak Trap
Sideboard:
1 Swords to Plowshares
1 Terminus
1 Pithing Needle
2 Grafdigger’s Cage
2 Ravenous Trap
2 Energy Flux
2 Hurkyl’s Recall
2 Steel Sabotage
1 Mindbreak Trap
1 Notion Thief
ブレスト制限とかMUDとかいろいろ事情はあるにせよ,レガシー最強デッキだしヴィンテージで全く見かけないのも寂しい話だよな.
http://www.themanadrain.com/index.php?topic=48109.0
2) Thomas Ribet – Miracles
2 Island
1 Plains
3 Tundra
4 Flooded Strand
2 Cavern of Souls
1 Tolarian Academy
1 Underground Sea
2 Scalding Tarn
1 Black Lotus
1 Sol Ring
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
3 Monastery Mentor
1 Snapcaster Mage
2 Jace, the Mind Sculptor
2 Terminus
1 Devastation Tide
3 Mystic Remora
3 Gush
1 Ponder
1 Mystical Tutor
1 Sensei’s Divining Top
1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
1 Dig Through Time
1 Time Walk
4 Force of Will
4 Mental Misstep
3 Swords to Plowshares
3 Flusterstorm
1 Mindbreak Trap
Sideboard:
1 Swords to Plowshares
1 Terminus
1 Pithing Needle
2 Grafdigger’s Cage
2 Ravenous Trap
2 Energy Flux
2 Hurkyl’s Recall
2 Steel Sabotage
1 Mindbreak Trap
1 Notion Thief
ブレスト制限とかMUDとかいろいろ事情はあるにせよ,レガシー最強デッキだしヴィンテージで全く見かけないのも寂しい話だよな.
ぶてぃの命令(2青)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・対象の装備品を対象の生物につける
・このターン、呪文は打ち消されない
・カードを1枚引く
・対象の生物1体のコントロール奪取
ぶてぃさんの命令(1白青)
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・対象の装備品を対象の生物につける
・対戦相手1人のライフを10にする
・墓地の土地を全て戦場に出す
・全てのサイを破壊する
butyの命令(赤白)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・緑の4/4のビーストを戦場に出す
・対戦相手1人のライフを10にする
・対象の生物を無色にする
・あなたはゲームに敗北する
武帝の命令(3緑白)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・対象のプレイヤーの墓地を全て追放
・各対戦相手は手札を捨てる
・対象の山札を切り直す
・赤の5/5飛行のドラゴンを出す
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・対象の装備品を対象の生物につける
・このターン、呪文は打ち消されない
・カードを1枚引く
・対象の生物1体のコントロール奪取
ぶてぃさんの命令(1白青)
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・対象の装備品を対象の生物につける
・対戦相手1人のライフを10にする
・墓地の土地を全て戦場に出す
・全てのサイを破壊する
butyの命令(赤白)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・緑の4/4のビーストを戦場に出す
・対戦相手1人のライフを10にする
・対象の生物を無色にする
・あなたはゲームに敗北する
武帝の命令(3緑白)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・対象のプレイヤーの墓地を全て追放
・各対戦相手は手札を捨てる
・対象の山札を切り直す
・赤の5/5飛行のドラゴンを出す
ランテス兄貴とコカトリスで対戦
2015年10月12日 TCG全般 コメント (2)デッキはVault Control
Round1 隠遁ドルイド
G1:2ターン目の隠遁ドルイドを処理できない.そのままライブラリー全てがめくれ敗北
G2:Vaultでキープ.独楽で見たらKeyがあって勝利.
G3:この手のデッキの宿命というのか,ランテスさんの手札に単体では役に立たないパーツが溜まる.宝船の巡航からジェイスに繋げて勝利
Round2 ナヤバーン
G1:大歓楽の幻霊に大いに苦しめられるが,ジェイスで戻してからカウンター,辛勝.
G2:大歓楽の幻霊が出ているのにさっさと修繕を決めずダクを出したり,除去をケアせずに殴りに行くなどのぬるいプレイ.負けるべくして負けた
G3:磁器の軍団兵のペイライフが祟り,大量ドローの甲斐なく死亡.プレイングよりサイドボーディングのミスかな
しかしバーン,特に大歓楽の幻霊はヴィンテージでも相当いけると思えた.次もぜひよろしくお願いします!
Round1 隠遁ドルイド
G1:2ターン目の隠遁ドルイドを処理できない.そのままライブラリー全てがめくれ敗北
G2:Vaultでキープ.独楽で見たらKeyがあって勝利.
G3:この手のデッキの宿命というのか,ランテスさんの手札に単体では役に立たないパーツが溜まる.宝船の巡航からジェイスに繋げて勝利
Round2 ナヤバーン
G1:大歓楽の幻霊に大いに苦しめられるが,ジェイスで戻してからカウンター,辛勝.
G2:大歓楽の幻霊が出ているのにさっさと修繕を決めずダクを出したり,除去をケアせずに殴りに行くなどのぬるいプレイ.負けるべくして負けた
G3:磁器の軍団兵のペイライフが祟り,大量ドローの甲斐なく死亡.プレイングよりサイドボーディングのミスかな
しかしバーン,特に大歓楽の幻霊はヴィンテージでも相当いけると思えた.次もぜひよろしくお願いします!
虚空の杯は非常に強く,デザイン上も美しい.それだけに様々な視点から論じられるが,MUDが上からの押さえつけを基本的なスタイルとする中,下からの切り崩しを担った卡と捉えればどうか.抵抗の宝球にはじまるMUDのコスト増加は,コストが重い呪文から順次制限していく戦略といえる.そんな中,三なる宝球とチャリスだけは軽い呪文の制限を役割とした卡だった.チャリスでMoxや1マナ呪文に足止めをかけつつSphere連打で畳み掛ける挟撃作戦はMUDの華であり,数々のEasy Winを創出してきた.
今回の制限により,下から攻められる卡は5枚から2枚となり,初手7枚に引ける確率は47%から22%に下がった.これでMUDの勝利のおそらく2割程度を占めていたEasy Winは減り,非MUD側には競技の名に値するゲームが増え,MUD側には欠けた3枚をどう補うかで多様性が生まれ,ヴィンテージに良い影響をもたらすことだろう.
今回の制限により,下から攻められる卡は5枚から2枚となり,初手7枚に引ける確率は47%から22%に下がった.これでMUDの勝利のおそらく2割程度を占めていたEasy Winは減り,非MUD側には競技の名に値するゲームが増え,MUD側には欠けた3枚をどう補うかで多様性が生まれ,ヴィンテージに良い影響をもたらすことだろう.
Ovino X - Vintage Main Event
2015年10月9日 TCG全般http://www.mtgtop8.com/event?e=10616&f=VI
参加者93名と新環境を占うにふさわしい大会.
優勝は知識の渇望4枚入りのVault.フィニッシャーはもはや懐かしさすら漂うBSC,手札に来てしまったBSCを渇望で捨てる→修繕という無駄のない再利用が改めて評価されたものに違いない.
一方また,Mentor3,Delver1も入賞した.この2つは探査ドローへの依存が大きいデッキだったが,こうして元気にやっているところをみると,やはり巡航1・DTT1の2枚も使えれば十分ということなのだろう.
参加者93名と新環境を占うにふさわしい大会.
優勝は知識の渇望4枚入りのVault.フィニッシャーはもはや懐かしさすら漂うBSC,手札に来てしまったBSCを渇望で捨てる→修繕という無駄のない再利用が改めて評価されたものに違いない.
一方また,Mentor3,Delver1も入賞した.この2つは探査ドローへの依存が大きいデッキだったが,こうして元気にやっているところをみると,やはり巡航1・DTT1の2枚も使えれば十分ということなのだろう.
Vintage DE
2015年10月6日 TCG全般 コメント (2)http://www.mtgtop8.com/event?e=10604&f=VI
DTT禁止の報が多次元宇宙を騒がせる中,ラヴニカの裏通りで男は一人ほくそ笑んだ.概念泥棒である.とかっこつけて言うほど強化された訳でもないだろうが,チャリス制限で苦手とするMUDが減り,DTTと入れ替わるように知識の渇望が入るとすれば,それを狙い撃つのは筋が通った話である.
DTT禁止の報が多次元宇宙を騒がせる中,ラヴニカの裏通りで男は一人ほくそ笑んだ.概念泥棒である.とかっこつけて言うほど強化された訳でもないだろうが,チャリス制限で苦手とするMUDが減り,DTTと入れ替わるように知識の渇望が入るとすれば,それを狙い撃つのは筋が通った話である.
http://www.themanadrain.com/index.php?topic=48089.0
12人と小規模すぎるが,新環境初の大会.おおよそ予想通りの結果となった.ただし,それが一度限りの偶然によるものか,今後の傾向として定着するのかは誰も知らない.
・チャリスが使えない→Moxを封じられない→Null Rodで代用
・腹心の復権
・DTT,TCは併せて2枚使えれば十分
12人と小規模すぎるが,新環境初の大会.おおよそ予想通りの結果となった.ただし,それが一度限りの偶然によるものか,今後の傾向として定着するのかは誰も知らない.
・チャリスが使えない→Moxを封じられない→Null Rodで代用
・腹心の復権
・DTT,TCは併せて2枚使えれば十分
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?&t%5BC1%5D=3&start_date=10/03/2015&end_date=10/04/2015&city=indianapolis&limit=100
見事にタルキール前まで運命再編されとる.特に,狂った強さのOmni-Tellが弱体化した結果として,SNTデッキがグリセルブランドに再び頼るようになったのが印象的.
グリクシスデルバーはクリーチャー17ではそろそろデルバーが裏返らない頃合いだと思うのだがどうか.
見事にタルキール前まで運命再編されとる.特に,狂った強さのOmni-Tellが弱体化した結果として,SNTデッキがグリセルブランドに再び頼るようになったのが印象的.
グリクシスデルバーはクリーチャー17ではそろそろデルバーが裏返らない頃合いだと思うのだがどうか.
シルムガルのサジェストwwww
2015年10月3日 TCG全般シルムガル デッキ
シルムガル mtg
シルムガル かわいい
シルムガル タシグル
シルムガル edh
シルムガル モダン
シルムガル 命令
シルムガル プレイマット
シルムガル foil
シルムガル 価格
シルムガル mtg
シルムガル かわいい
シルムガル タシグル
シルムガル edh
シルムガル モダン
シルムガル 命令
シルムガル プレイマット
シルムガル foil
シルムガル 価格
制限がヴィンテージに与える影響
2015年9月29日 TCG全般時を越えた探索の制限は必要な措置だった.だがレガシーでの禁止に比べれば影響は小さい.なぜなら,我々は依然として巡航1・DTT1と探査ドロー2枚を搭載できるためだ.3枚以上の探査となるとデメリットがガクンと出てくる頃合いであり,欲をかかなければ2枚でも十分といえる.ただし,唯一Omni-OathはDTT自体に大きな意味を見るデッキであったことから,蒙る打撃は計り知れない.
思うに,DTTよりも知識の渇望の解除が大きいのではないだろうか.
勝ち組:
CS―ダクの登場直後,ゴブリンの溶接工は精神隷属器ともども脚光を浴びた.ダクは重量アーティファクトを効率よく墓地に捨てることができ,相手のMoxを捨てることで交換のタネも用意できるからだ.このメカニズムは決して完成度が低いものではないが,「大技」を狙うよりも探査に回したほうが強いのがヴィンテージの流れであった.だが知識の渇望までも得た今ならまた違うはずだ.
Tezzcastー同じく,知識の渇望.参考までに,4枚使えた時代のデッキリストを掲載.
Invitational Tezz―腹心はタルキールで最も損をした卡だ.腹心でコツコツ培ったアドバンテージを悠々取り返す探査ドロー2枚の前では,かつての最強アドバンテージクリーチャーの面目がない.かといって自分も使おうとすれば,8ダメージを食らってたちまち虫の息である.また瞬唱やヨーグモスの意志といった墓地利用のパワーカードも割りを食っていた感があった.探査の制限によって,ここに述べたことが逆に作用する.また,知識の渇望への適性も高い方である.
墓荒らし―これも探査利用の潮流に取り残され,不遇を託つ側に入っていたが,死儀礼とハンデスは復権するだろう.トークンデッキはこの改訂で弱体化するだろうから,衰微の信頼性も回復する.
負け組:
MUDーチャリス0はFoWを対策する上で最強クラスの初手だったし,チャリス1,2,3と重ねて相手を封殺するのも凶悪だった.こういった4枚積んでこそのプレイが不可能ないしは困難になってしまったのは辛い.大きな弱体ではあるが,多くの強力アーティファクト達が空いた3枚を我がものとすべくひしめいており,ヴィンテージTier1の立場は揺るがないだろう.
The Answer―巻き添え食って可哀想.渇望は不幸中の幸いとも言えるが...
Omni Oath―冒頭のとおり.
Delverー若き紅蓮術士が弱体化.知識の渇望の扱いも不得手.
Mentor―Moxをフルに積み込んでいるので,知識の渇望を使うことができる.そこまで弱くならないかも.
思うに,DTTよりも知識の渇望の解除が大きいのではないだろうか.
勝ち組:
CS―ダクの登場直後,ゴブリンの溶接工は精神隷属器ともども脚光を浴びた.ダクは重量アーティファクトを効率よく墓地に捨てることができ,相手のMoxを捨てることで交換のタネも用意できるからだ.このメカニズムは決して完成度が低いものではないが,「大技」を狙うよりも探査に回したほうが強いのがヴィンテージの流れであった.だが知識の渇望までも得た今ならまた違うはずだ.
Tezzcastー同じく,知識の渇望.参考までに,4枚使えた時代のデッキリストを掲載.
Maindeck (60)今ならOpalが入り,デッキの弱いところに探査ドローが取って代わるだろう.
Creature [1]
1Sundering Titan
Artifact [19]
1Sol Ring
1Mox Sapphire
1Mox Pearl
1Mox Emerald
1Mana Crypt
1Black Lotus
1Time Vault
2Sensei’s Divining Top
1Mox Ruby
1Mox Jet
1Mana Vault
1Lotus Petal
2Voltaic Key
4Seat of the Synod
Instant [19]
4Thirst for Knowledge
1Misdirection
4Force of Will
1Echoing Truth
1Ancestral Recall
1Vampiric Tutor
1Pyroblast
4Mana Drain
1Fact or Fiction
1Brainstorm
Sorcery [8]
1Tinker
4Thoughtcast
1Yawgmoth’s Will
1Time Walk
1Demonic Tutor
Planeswalker [2]
2Tezzeret the Seeker
Land [11]
1Polluted Delta
2Bloodstained Mire
2Flooded Strand
3Volcanic Island
2Underground Sea
1Tolarian Academy
Sideboard
2 Tormod’s Crypt
4 Ingot Chewer
2 Rack and Ruin
2 Red Elemental Blast
2 Extirpate
2 Duress
1 Thoughtseize
15 Cards total
Invitational Tezz―腹心はタルキールで最も損をした卡だ.腹心でコツコツ培ったアドバンテージを悠々取り返す探査ドロー2枚の前では,かつての最強アドバンテージクリーチャーの面目がない.かといって自分も使おうとすれば,8ダメージを食らってたちまち虫の息である.また瞬唱やヨーグモスの意志といった墓地利用のパワーカードも割りを食っていた感があった.探査の制限によって,ここに述べたことが逆に作用する.また,知識の渇望への適性も高い方である.
墓荒らし―これも探査利用の潮流に取り残され,不遇を託つ側に入っていたが,死儀礼とハンデスは復権するだろう.トークンデッキはこの改訂で弱体化するだろうから,衰微の信頼性も回復する.
負け組:
MUDーチャリス0はFoWを対策する上で最強クラスの初手だったし,チャリス1,2,3と重ねて相手を封殺するのも凶悪だった.こういった4枚積んでこそのプレイが不可能ないしは困難になってしまったのは辛い.大きな弱体ではあるが,多くの強力アーティファクト達が空いた3枚を我がものとすべくひしめいており,ヴィンテージTier1の立場は揺るがないだろう.
The Answer―巻き添え食って可哀想.渇望は不幸中の幸いとも言えるが...
Omni Oath―冒頭のとおり.
Delverー若き紅蓮術士が弱体化.知識の渇望の扱いも不得手.
Mentor―Moxをフルに積み込んでいるので,知識の渇望を使うことができる.そこまで弱くならないかも.
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/september-28-2015-banned-and-restricted-announcement-2015-09-28
Legacy:
Dig Through Time is banned.
Black Vise is unbanned.
Vintage:
Chalice of the Void is restricted.
Dig Through Time is restricted.
Thirst for Knowledge is unrestricted.
このB/R変更は僕の理想をことごとく体現した結果であり,DCIに喝采を送る.
おめでとうDTT.これで君もめでたく禁呪の仲間入りだ.そしてチャリス制限も,やむを得ない措置である.MUDは強力さとトップメタの期間に比して制限が少なすぎた.
知識の渇望,黒の万力も,それぞれのフォーマットで規制すべき理由がすでに失われている.
公式の制限理由抄訳:
・DTTは,レガシーではメタゲームの,ヴィンテージではドロー呪文の多様性を損ねるため禁止.
・ドロー呪文を抑えるため,今日もはや強すぎはしないだろう黒の万力を制限.
・MUDが非常に多くなり,先攻チャリス0で勝負がついてしまう問題があった.チャリスを制限する.
Legacy:
Dig Through Time is banned.
Black Vise is unbanned.
Vintage:
Chalice of the Void is restricted.
Dig Through Time is restricted.
Thirst for Knowledge is unrestricted.
このB/R変更は僕の理想をことごとく体現した結果であり,DCIに喝采を送る.
おめでとうDTT.これで君もめでたく禁呪の仲間入りだ.そしてチャリス制限も,やむを得ない措置である.MUDは強力さとトップメタの期間に比して制限が少なすぎた.
知識の渇望,黒の万力も,それぞれのフォーマットで規制すべき理由がすでに失われている.
公式の制限理由抄訳:
・DTTは,レガシーではメタゲームの,ヴィンテージではドロー呪文の多様性を損ねるため禁止.
・ドロー呪文を抑えるため,今日もはや強すぎはしないだろう黒の万力を制限.
・MUDが非常に多くなり,先攻チャリス0で勝負がついてしまう問題があった.チャリスを制限する.
BFZとヴィンテージ5 フルスポイラー
2015年9月19日 TCG全般http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/battle-zendikar-2015-09-18
あらゆるフォーマットを揺るがしたタルキールの戦火を経て,我々がたどり着いた次元は,エルドラージに地力を吸い尽くされ枯れ果てたゼンディカーであった.
この弱さの要員は2つ考えられる.1つは扱うテーマの問題で,キーワード能力の嚥下・欠色は単独での意味をなさない.メカニズムとしては追放を扱っているようだ.墓地送りか追放かの差はしばしば勝敗を分かつとはいえ,そのためだけに1マナ追加されてもなと感じてしまう(例:Smother→Complete Disregard).
2つ目は再録だ.エターナルプレイヤーにとって,再録は枠が1つ消えることを意味する.今回の場合,レア1枚と神話レア1枚がそれで潰えたことになる.これについては,ウィザーズのフレーバー重視に向けた舵切りとして,また制度変更に伴う代償として,受け入れるべき現象と考えている.
しかし,アドバンテージ土地には大きなポテンシャルを感じるのも事実である.
Blighted Cataract
マナフラッドを毛嫌いする僕としては待望の1枚だ.Workshopには弱いものの,コントロール同士の試合ではこういう1枚が物を言う.これを入れる代わりにFlusterstormとMisstepを減量し,MUDとのメイン相性を改善するのも一案か.
と僕は思うが,一般的にはあまり使われなそう.
ランキング(テストプレイ等で点数変更あり):
1位:Greenwarden of Murasa(3点,オース)
2位:Void Winnower(3点,オース)
3位:Kiora, Master of the Depths(2点,墓荒らし~5色人間)
4位:Painful Truths(2点,Grixis)
あらゆるフォーマットを揺るがしたタルキールの戦火を経て,我々がたどり着いた次元は,エルドラージに地力を吸い尽くされ枯れ果てたゼンディカーであった.
この弱さの要員は2つ考えられる.1つは扱うテーマの問題で,キーワード能力の嚥下・欠色は単独での意味をなさない.メカニズムとしては追放を扱っているようだ.墓地送りか追放かの差はしばしば勝敗を分かつとはいえ,そのためだけに1マナ追加されてもなと感じてしまう(例:Smother→Complete Disregard).
2つ目は再録だ.エターナルプレイヤーにとって,再録は枠が1つ消えることを意味する.今回の場合,レア1枚と神話レア1枚がそれで潰えたことになる.これについては,ウィザーズのフレーバー重視に向けた舵切りとして,また制度変更に伴う代償として,受け入れるべき現象と考えている.
しかし,アドバンテージ土地には大きなポテンシャルを感じるのも事実である.
Blighted Cataract
マナフラッドを毛嫌いする僕としては待望の1枚だ.Workshopには弱いものの,コントロール同士の試合ではこういう1枚が物を言う.これを入れる代わりにFlusterstormとMisstepを減量し,MUDとのメイン相性を改善するのも一案か.
と僕は思うが,一般的にはあまり使われなそう.
ランキング(テストプレイ等で点数変更あり):
1位:Greenwarden of Murasa(3点,オース)
2位:Void Winnower(3点,オース)
3位:Kiora, Master of the Depths(2点,墓荒らし~5色人間)
4位:Painful Truths(2点,Grixis)
BFZとヴィンテージ4
2015年9月14日 TCG全般
Schmerzliche Wahrheit
V2点ーUBR3ドロー3ライフロスと考えるとそこそこの強さだ.ダクを主力とするグリクシスコントロールには向いているだろう.それに,収斂はコスト増加だらけのヴィンテージでこそ輝く能力だ.まあMUD戦だとライフロスが辛いのだが.
V2点ーUBR3ドロー3ライフロスと考えるとそこそこの強さだ.ダクを主力とするグリクシスコントロールには向いているだろう.それに,収斂はコスト増加だらけのヴィンテージでこそ輝く能力だ.まあMUD戦だとライフロスが辛いのだが.
BFZとヴィンテージ3
2015年9月13日 TCG全般Void WinnowerV1点―MUDの呪文の大半は偶数コストで占められている.MUDとオースのマッチアップは基本的には後者有利ではあるものの,オース起動までいってもコスト増加でターン中に勝負を決めることができず,変形者で逆転されるケースもままあった.Void Winnowerならばこの手さえ潰せる.あとは,からみつく鉄線にだけ気をつけて,ブロックされない11/9で殴り飛ばしてやればよい.
9
Creature - Eldrazi
Your opponent can’t cast spells with even converted mana costs. (Zero is even.)
Your opponents can’t block with creatures with even converted mana costs.
"Have you ever seen a world fall to its knees? Watch, and learn." —Ob Nixilis
illus. Chase Stone # 17/274
C&D SRC
11/9
Kiora, Master of the DepthsSMV2点ーPWとして適性のコストに頼れる初期忠誠度を持ち,汎用性の高い能力と攻防一体の奥義.特に[-2]だけで3マナのガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuanの性能があり,文句のつけどころがない卡.スタンダード~モダンあたりではシミックを大いに助けてくれるものと思われる.
2GU
Planeswalker - Kiora
+1: Untap up to one target creature and up to one target land.
-2: Reveal the top four cards of your library. You may put a creature card and/or a land card from among them into your hand. Put the rest into your graveyard.
-8: You get an emblem with "Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may have it fight target creature." Then put three 8/8 blue Octopus creature tokens onto the battlefield under your control.
4
しかし,それもクリーチャー主体という前提あってのこと.ヴィンテージのクリーチャー数は一桁が普通なので,そうすんなりとはいかない.そんな中,採用の候補としては,墓荒らしと魂の洞窟を基点とした5色人間が挙げられる.この2つは豊富なクリーチャー数とマナ・クリーチャーの両方があり,キオーラの実力を最大限に引き出せるデッキだ.
BFZとヴィンテージ2 ムラーサの力
2015年9月11日 TCG全般ムラーサの緑守り/Greenwarden of MurasaV4点ー朝も書いたが,あまりの強さにビックリし,習作を組んでみた.意見があればぜひ賜りたい.
4GG
Creature - Elemental
When Greenwarden of Murasa enters the battlefield, you may return target card from your graveyard to your hand.
When Greenwarden of Murasa dies, you may exile it. If you do, you may return target card from your graveyard to your hand.
4 Oath of Druids
1 Griselbrand
1 Mox Jet
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Mox Sapphire
1 Mox Emerald
1 Black Lotus
1 Sol Ring
1 Lotus Petal
1 Time Vault
1 Voltaic Key
1 Sensei’s Divining Top
2 Cabal Therapy
1 Boseiju, Who Shelters All
1 Merchant Scroll
1 Ancestral Recall
2 Dig Through Time
1 Brainstorm
1 Vampiric Tutor
1 Demonic Tutor
1 Diabolic Intent
4 Force of Will
1 Misdirection
2 Mana Drain
2 Flusterstorm
1 Mystical Tutor
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Abrupt Decay
1 Show and Tell
4 Forbidden Orchard
3 Underground Sea
2 Tropical Island
1 Island
4 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
2 Aboroth
1 Yawgmoth’s Will
1 Chain of Vapor
1 Time Walk
ORGとヴィンテージ反省会
2015年9月10日 TCG全般http://bagupokemon.diarynote.jp/201507040148134136/
×Hallowed Moonlight 3点→0点
幅広いデッキに効き,キャントリップで汎用性も確保と使われそうな匂いだったが無念の0件.スタン・モダンでは相当使われているようなので,これからに期待といっておこう.
○Jace, Vryn’s Prodigy 3点→2点
5件の採用実績があり,それぞれのデッキにおける枚数も多目なので2点.
×Harbinger of the Tides 3点→0点
メインに1件のみと振るわない.Tinkerが衰えている今となってはやむを得ないところか.
×Abbot of Keral Keep 2点→0点
悪い卡ではないが,レガシー以降に届く力量ではなかったということか.
○Dark Petition 2点→2点
TC Decksでは2件だけだが,いずれも格式ある大会.MOでも勝っているので2点にした.しかしレガシーのANTに5マナにするこいつが採用されているとは驚き
そして...
Hangarback Walker 0点→4点
Eternal Weekendのベスト32中9デッキに使われている.繰り返しになるが,この逸材を見過ごしたのは痛恨の極みである.
3点スポイラー時点での予想はこうだ.さて,最近になって大幅リニューアルされたTC Decksを使い振り返ってみると...
Hallowed Moonlight(導師コントロール)
Jace, Vryn’s Prodigy(ビッグブルー)
Harbinger of the Tides(マーフォーク)
2点
Abbot of Keral Keep(ビッグブルー,RW Prophetic)
Dark Petition(コンボ)
×Hallowed Moonlight 3点→0点
幅広いデッキに効き,キャントリップで汎用性も確保と使われそうな匂いだったが無念の0件.スタン・モダンでは相当使われているようなので,これからに期待といっておこう.
○Jace, Vryn’s Prodigy 3点→2点
5件の採用実績があり,それぞれのデッキにおける枚数も多目なので2点.
×Harbinger of the Tides 3点→0点
メインに1件のみと振るわない.Tinkerが衰えている今となってはやむを得ないところか.
×Abbot of Keral Keep 2点→0点
悪い卡ではないが,レガシー以降に届く力量ではなかったということか.
○Dark Petition 2点→2点
TC Decksでは2件だけだが,いずれも格式ある大会.MOでも勝っているので2点にした.しかしレガシーのANTに5マナにするこいつが採用されているとは驚き
そして...
Hangarback Walker 0点→4点
Eternal Weekendのベスト32中9デッキに使われている.繰り返しになるが,この逸材を見過ごしたのは痛恨の極みである.