http://www.watchdamatch.com/tournois/coverage/bom-day-4/

デッキリストが公開されていた.

ANT-ベスト4
マーフォーク-ベスト8
RUG-ベスト8
全知SNT-優勝
ジャンド-ベスト4
Maeverick-ベスト8
続唱BUG-ベスト8
エルフ-準優勝

綺麗に分かれた.これを見ると,決勝はエルフ(Leo)VS全知SNT(Nicolas)だ.全知SNTは,無限への突入(!)と偏執狂をフィニッシャーに据えたタイプだ.

なお1試合目は早々にSNT-全知が揃い,Nicolasが勝利を得た.だが,これはエルフのようなデッキにとってはある意味しょうがない負け.SB後が勝負だ.

とか言ってたら2ターン目に実物提示教育と全知!さらに思案からのトップが無限への突入,実況と観客の歓声とともにNicolasが2-0優勝!!

おめでとう,NicolasGoldbergそして無限への突入!
http://www.watchdamatch.com/tournois/coverage/bom-day-4/

今のところ,左Leoがカバの知識のレインジャーを出しており,死儀礼が墓地にあるからエルフ.右側YohanはLEDあるしANTかな.トーナメント表を見ると有名なOmar,及びPierreは準々決勝敗退.これが準決勝ということらしい(現在ANT1勝).

今むかつきがプレイされた!このターンが勝敗を分かちそうだ.ところで死儀礼を起動したと思ったが,アンタップのままだな.どうだったかな?→ドローが噛み合わず,ANT敗退.これで1-1に

3試合目が始まり各プレイヤーは7枚を引く.見たところどうもANTが神々しい手札を得たようだったが...定かではない.→見間違いだった上にエルフが1ターン目のセラピーを的中させる.どうなるか...

療法FBで陰謀団の儀式2枚が抜ける.これは酷い.さらにGaddock Teeg Yea Very Nice.終ったか.

大量のクリーチャーってかガドッグの前に為す術のないYohanが握手!これでエルフが決勝に進んだ.

決勝が始まった.その卡はLeo対Nicolasだ.
http://www.watchdamatch.com/tournois/coverage/bazaar-of-moxen-day-3/

Vaultx2,Kuldotha MUDx2,ボンバーマン,白ウィニー.Vault専門化を以前主張したが,案外そうでもないのか?最も注目しているのは白ウィニーの輝くオオヤマネコ.ビートダウン同士,特にMUDに序盤から押し切られるパターンを抑止でき,中盤以降も「足払い」程度のテンポ妨害にはなる.よくこんな変なの見つけて来るなあ.

なおレガシー2日目も勿論スタートした.
http://www.watchdamatch.com/tournois/coverage/bazaar-of-moxen-day-3/

ラウンド3時点ではそれなりに群雄割拠の様相を呈していたが,ラウンド9にはデッキパワーの差が出たのか,レガシーの2強RUG,BUGが突出した.特にジャンドは滑り出しは好調だったにも関わらず,1日目終了時は全滅の憂き目を見た.

これらに続くのがSNT,ANTとコンボ勢である.さてどう転ぶか?

一方ヴィンテージトライアルでは,58人の中をBonet Restoy, Jaume(スペイン人?)が勝ち抜いた.不幸にしてデッキは未だ公開されていない.

デッキリストが公開された.

15 Lands :
2 Island
4 Scalding Tarn
2 Polluted Delta
1 Library of Alexandria
2 Volcanic Island
1 Tolarian Academy
3 Underground sea

9 Creatures :
4 Dark Confidant
3 Snapcaster Mage
1 Vendilion Clique
1 Notion Thief

36 Other Spells :
1 Vampiric Tutor
1 Demonic Tutor
1 Yawgmoth’s Will
3 Mental Misstep
1 Fluster storm
4 Force of Will
2 Mana Drain
1 Brainstorm
1 Ancestral Recall
1 Time Walk
3 Jace, the Mind Sculptor
2 Thoughseize
1 Voltaic Key
1 Time Vault
1 Sensei’s Divin Top
1 Nihil Spellbomb
1 Mana Crypt
1 Sol Ring
1 Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Ruby
1 Mox Jet
1 Mox Saphire
1 Mox Pearl
3 Lightning Bolt

Sideboard :
1 Notion Thief
2 Duress
1 Mountain
4 Ingot Chewer
1 Viashino Heretic
2 Grafdigger’s Cage
2 Nihil Spellbomb
2 Yixlid jailer
Time Vaultは死なず.そして低く評価していた概念泥棒だが,こうも早速結果を出されては,考えを改めなければならないのかも.ヴェンディリオン三人衆とのシナジーは盲点だった.いやはや見事だ.
ラウンド3時点でのTOP16は次のような布陣の模様

RUG4
BUG4
Jund4
Ant4
Death and Taxes2
Maverick2
Reanimator2
Junk2
Sneack and Show2
Esper2
Blue Red Delver1
Omni Show1
Food Chain1
Elf1

http://www.watchdamatch.com/tournois/coverage/bazaar-of-moxen-day-3/

LCV 2013 - April

2013年5月10日 TCG全般
http://www.mtgdecks.net/events/view/10485

参加者44人,4/27開催と,BOM7を占う上でも重要になりそうな大会.

(TOP16まで掲載されているが)TOP8を見ると

Gush
2xTezz
2xMUD
Keeper
死儀礼フィッシュ
オース(エムラ型)

http://bagupokemon.diarynote.jp/201305022354199033/ での予想に近いな.

近年の卡力

2013年5月10日 TCG全般
日記を見返していて思ったがRTRブロックはホント不作だったな~.

例えばNPHなら,正反対の職場でそれぞれ基本枠まで出世したMステ・変形者にはじまって,Workshopと組んでこそ100%の力を出せる切りつける豹,環境の全クリーチャーを抹殺する四肢切断.若干ニッチな路線でも尖ったコンボを応援するギタクシアや墓地対策の外科的摘出...と,結果を出した強い卡がいくらでも思いつく.少しランクを下げてみても,有毒の蘇生,磁器の軍団兵,法務官の掌握といった面々が名を連ねる.溶鉄鋼のドラゴンあたりも夢のある卡だ.前後1年ほどを見渡しても,これは特別に豊作なエキスパンションという訳ではない.

1エキスパンションあたり,ヴィンテージに影響を与える卡を5枚ぐらい欲してもバチは当たらないと思う.テーロスはその辺よろしく頼む!
どうも今年は開催されないおそれがあるらしい...

まさか公式のヴィンテージフォローが皆無ってことは無いよな?
Main deck 60 cards

4 Clifftop Retreat
3 Glacial Fortress
4 Hallowed Fountain
4 Sacred Foundry
4 Steam Vents
4 Sulfur Falls
23 lands

4 Boros Reckoner
4 Geist of Saint Traft
3 Restoration Angel
3 Snapcaster Mage
14 creatures

4 Azorius Charm
4 Boros Charm
3 Pillar of Flame
3 Searing Spear
3 Think Twice
3 Turn // Burn
20 other spells

3 Ral Zarek
3 planeswalkers

Sideboard
1 Assemble the Legion
3 Clone
1 Counterflux
1 Detention Sphere
2 Dispel
2 Izzet Staticaster
2 Negate
1 Pillar of Flame
2 Supreme Verdict
15 sideboard cards

M14スリヴァー

2013年5月8日 TCG全般
http://syumiura.livedoor.biz/archives/51383346.html

よくこんなに弱くデザインできるなあ.Wotcはローテーション有フォーマットのパワーレベルを引き下げるべきだと思っているのかな?
そんな夢を見た.これだと推理漫画というより洗脳(楳図かずお)に近くなってくるな...
・フォーラム
ラウンド1ーヘラクレスの真下にある針を利用する.ここにサテュロスをシュートすれば簡単に倒せるのだ.横の茨になっているところも即死はしないが,2撃蹴り込めば死ぬので,遠いようならこちらを狙うのも良い.虫も投げてれば倒せるが,ゼウスの剣の強特殊とかなら斬り殺したほうが早いかも知れない.ハーピーは地上からでなく空中から掴むと,冗長なCS演出を回避できて良い.自爆サテュロスは○の体当たりで安全に処理できる.唯一,壁近くだと跳ね返ってきて大ダメージを受ける恐れがあるが,針や茨ならその場で消滅するのでやはり安全.なるべく中央で戦うようにしているだけで回避できる問題である.

ラウンド2-断じて自爆サテュロスよりも槍持ちを先に処理すべき.ヘラクレスの干渉でステージ手前にも穴ができたので,そこにシュートしてもよい.槍を受けるとスタンするのが面倒なため,投げられる前に倒す.あらかた殲滅したら手前の槍を取っておき,ケルベロス出現と同時に投げつける.クリーンヒットすればこの一撃で気絶するはず.すかさずライドし,新たに湧いた敵を焼き殺す.ライドが終わったら2発目の槍を投擲+魔法,特殊攻撃くらいで終わるはずだ.(倒すとブルーオーブを貰える)

ラウンド3-休憩時間中に槍を取得.ヘラクレスが降りてきたらすかさず槍+魔法+強打撃の洗礼を浴びせる.そうしたらもう一方の槍を取りにいって時間をつぶし,さらに投擲.大体このぐらいでヘラクレスは帰ると思う.あとはザコ敵処理のみ.このラウンドで一番難しいのは,2発目の槍の照準を合わせることだろう

ラウンド4-ケンタウロスは体力が高いが,これまで通りの方法でスピーディーに倒せるはずだ.ここをシルバーで通過するかゴールドを取るかで最終ラウンドがかなり大きく変わってくるため,力入れてプレイする.と精神論を述べても仕方ないのでコツを1ついえば,魔法を最初からは使わずにおき,雑魚敵が寄ってきたら発動して巻き込むことだ

ラウンド5-槍はケルベロスに優先して使う.これでライドすれば,大量の雑魚敵を効率よくキルできるようになるためだ.クリーンヒットしさえすればこの前半戦は容易.ヘラクレスが乗り込んで来たら,槍があれば使い,それを起点に猛攻を加えゴールドを狙いにいく.なければ時間をフルに使って逃げ回り,特殊攻撃や遺物がアクティブになった時だけ攻撃というルーチンで何とかなる.勿論ゴールドは諦めることになるが.

死儀礼ミラー

2013年5月4日 TCG全般
こないだ初体験したが,何ともやるせない気持ちになった.BOM7で死儀礼が優勝しちゃったりして,この膠着状態が増えてくるようなら,それを打破する手段を増やすべきかもしれない.

具体的には,除去・バウンス・墓地対策・2枚目の死儀礼.この辺を追加できればよい事になるのだが.
ラル様が2枚出た上にトレードで蒸気孔4枚揃えました^^

あとアメリカ人が来ていて,黒蓮(しかも黒枠)やMoxen2セット(しかも黒枠)を披露していた.いや~すごいもん見せてもらった.

Bazaar of Moxen 7

2013年5月2日 TCG全般
ちょっとセミナーの準備がありまして...出来はいまひとつでした.

さて,更新せぬまま5月に入ってしまった.フランス人はこの月を「1年で最も美しい季節」と讃える(とどこかで読んだ気がする).そのフランスでは,1年で最も大きなヴィンテージ大会・BOM7が始まろうとしている.レガシーは10~11日/ヴィンテージは12日だ.

前回のBOM6からはや1年...しかし,この1年はヴィンテージにとって実り少ないものとなった.RTRブロックは滑り出しこそ快調だったがGTC,DGMといずれも屑が続き,ラヴニカ次元の名声を大いに損なったというのが実情である.結局,ヴィンテージ環境が新たに獲得したものといえば,まず死儀礼,次に衰微というゴルガリの実力者が筆頭に来る.それから制限解除を受けた燃え立つ願い・Regrowthの両雄だ.サイドボードでは,徹底的な墓地対策エンチャントの安らかなる眠りが挙げられよう.無論,この他に変動が皆無というわけではない.そのBOM6を制した鋳塊バージョンがドレッジの基本スタイルに躍り出たし,Rich氏,Stephen氏などの努力により構築されたグリセルオースは,メタゲーム上無視できない勢力に成長した.といっても,1年を通して精々この程度の変遷でしかないのだ.

さて,mtgdecksに新たな大会結果が掲載されていた.少し目を通してみよう.

http://www.mtgdecks.net/decks/view/50914

Big Blueの総帥と言えばInv.Tezzなのだが,死儀礼の強さが周知されて以降はその枠のため,Vault-Keyが外される場合も多くなってきた(今大会ではGEN CON2012を優勝したInv.Tezzを微調整したデッキが優勝しているが).これはKeeperと呼んでいいのかな.一方で求テゼまで投入したTurboTezzやWelder Tezzは増えてきている.これを「Vault-Keyの専門化」と呼べるかもしれない.この傾向はBOM7でも続くと予想する.

MUDはWWK(磁石のゴーレム)~NPHで康雍乾時代の清のように成長したが,ISDからこれまでというものは長い日照りに苦しんできた.と言っても何分地力が強いデッキのため,そうそう衰退はせず,むしろ現在もTier1を譲らないデッキだ.日本では比較してあまり人気がないように見受けられるが,ヨーロッパでは人気があるようなので,BOMにこれを持ち込むプレイヤーも多い事だろう.

だが,僕がこの中で注目しているのは3位と8位のJace Control(実際はFishというべきだろう)で,このデッキは以前 http://bagupokemon.diarynote.jp/201303311418533443/ で予想した通り,死儀礼を使った1→3の挙動を軸としている.その3マナの人選は,三角エイ,リリアナ,(クロフネ氏に指摘された)ヴェンディリオンに加え,夜帷の死霊という独自のチョイスが光る.BOMでもこういうデッキが1つくらい出てくるんじゃないかな~と期待している.

というわけでトップ8を予想すると,

2xMUD
2xRegrowth Gush
1xVault
1xKeeper
1xグリセルオース
1x死儀礼Fish

Regrowth Gush

2013年4月26日 TCG全般
// Lands
2 [RAV] Island
3 [B] Underground Sea
3 [B] Tropical Island
2 [B] Volcanic Island
1 [AN] Library of Alexandria
4 [ZEN] Scalding Tarn
1 [ZEN] Misty Rainforest

// Spells
1 [JGC] Demonic Tutor
1 [JGC] Vampiric Tutor
1 [8E] Merchant Scroll
3 [M11] Preordain
1 [CMD] Flusterstorm
3 [NPH] Mental Misstep
1 [FNM] Tendrils of Agony
1 [V09] Mystical Tutor
4 [JGC] Regrowth
4 [AL] Force of Will
1 [B] Mox Ruby
4 [MM] Gush
1 [B] Fastbond
1 [B] Black Lotus
1 [B] Mox Emerald
1 [B] Mox Jet
1 [FNM] Brainstorm
1 [B] Mox Sapphire
1 [JGC] Sol Ring
1 [BIN] Mana Crypt
1 [B] Ancestral Recall
1 [B] Time Walk
1 [JGC] Yawgmoth’s Will
2 [M10] Duress
1 [M10] Ponder
1 [TSP] Empty the Warrens
1 [ON] Chain of Vapor
3 [NPH] Gitaxian Probe

// Sideboard
SB: 2 [CMD] Flusterstorm
SB: 3 [TSP] Ancient Grudge
SB: 3 [WWK] Nature’s Claim
SB: 2 [LRW] Ingot Chewer
SB: 4 [SOM] Nihil Spellbomb
SB: 1 [B] Red Elemental Blast
Regrowthならチェインコンボでしょうという事で,連鎖に関係ないもの(遺恨とかMana Drain,Tinker,BSC,Vault,Key)は全部抜いてコンボを繋げる確率を増加させた.ギタクシア3枚はやり過ぎかもしれないが,これがあれば神秘・吸血の教示者も戦力として数えられるようになる.

Fastbondが置かれている状態でGushをプレイしたとして,
1xDemonic Tutor
1xMerchant Scroll
4xRegrowth
3?xGush
1xAncestral Recall
1xYawgmoth’s Will
この11枚から1つ得られればコンボを続行できる.これ以外でも,例えば上記ギタクシア+チューターでも繋がる.このくらい枚数が取ってあれば,所謂見切り発車でも十分フィニッシュまで持って行けると期待しているのだが.

他に考えたチェインの候補と,その長所/欠点を述べると,
・能崩し(打ち消されない/卡力低すぎ,1BBは重い)
・思い起こし(アンリコやカウンター等も戻せる.柔軟性高/Gushの性質上,2マナに抑えたい)
・永遠の証人(卡力高/同上+1GGは痛い)
・Grim Tutor(万能,ヴィンテージ実績有/Fastbondでライフを削るので3点ペイは辛い)
・貴重な発見(Regrowthとほぼ変わらない性能/特になし)
・有毒の蘇生(汎用性高/ライブラリトップは大変)

貴重な発見はRegrowth5枚目に入れるのもアリか?そういえばこの卡で前に初心者向けデッキ書いたな.
http://www.themanadrain.com/index.php?topic=45234.msg624066;boardseen#new

僕のように.点数付を試みている人がいたようだ.読むと,

2点
Notion Thief
Ral Zarek
Valrolz, the Scar Striped
Voice of Resurgence
Hidden Strings
Far//Away
Wear//Tear
1点
Wake the Reflections
Give//Take
(僕のいうところの1点が向こうでは0点となっている)

僕の意見は前日記を見てほしい.もっとも大きな違いは,TMDではかなり絶賛されていた概念泥棒を僕は全然評価していないところだ.確かに概念泥棒はもっとも有効な瞬間にキャストできればゲームセット級のアドバンテージを叩き出せる:アンリコ,ブレスト,ジェイスの3つがそれだ.だが,それに4マナを構えていなければならないのは,あまりにリスキーである.もっと手軽に使えるなら(例えば3マナだったり,盗用よろしく通常のドローも横取りできる設定だったら)2~3点与えたところだが,現状では大振りすぎるので,1点かなと考えた.
DGMとヴィンテージ8 無様,DGM!
DGMとヴィンテージ8 無様,DGM!
見てみたけど入りそうなのはせいぜい,この2枚くらいか.

上:緑の徹底した青対策蜘蛛
下:青黒が力を合わせた緑対策(キモ)

いくら緑がクリーチャーで強い色とはいえ1GがUBに圧勝しているのはどうなのか.上2点,下1点で

DGMをまとめると

3点 
Ral Zarek
2点 
Voice of Resurgence
Blood Scrivener
Beck//Call
Wear//Tear
Skylasher
Hidden Strings

といったところか.GTCでガッカリして反動的に期待していたDGMもクソとは...


Regrowth解禁について.これでGushがまた持ち直す.また2枚揃うとグルグルと巡回できるので,無限マナ系デッキ(ほぼ0だが)にとっても悪いニュースではない.

汎用性が高い卡なので,以前はBig Blueにも時々入っていたが,やはり瞬唱以来だいぶ抜け落ちてしまった.解禁されても,これが2枚以上に増えるということはないだろう.

解説のあてにならない訳:Regrowthは1994年に禁止となった.それからヨーグモスの意思とか瞬唱の魔道士といった代替卡が刷られ,Regrowthはほぼ見られなくなった.Regrowth解禁によって新たなデッキが可能になるかは定かでないし,DCIは19年ぶりに確かめてみようと判断した.というわけでRegrowthを解禁する.

一方,モダンではなんと第二の日の出が禁止されてしまった.理由を見ると強さとかメタの問題ではなく,大会運営上の都合のようだが...

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