You Make the Card 4 – Top 4
2013年5月20日 TCG全般http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/248b
前回推奨したDouble Down・Revenge of Necromancyのうち前者は落ち,後者は残った.このベスト4ではRevenge of NecromancyとConsuming Contractが強そうだ.
前回推奨したDouble Down・Revenge of Necromancyのうち前者は落ち,後者は残った.このベスト4ではRevenge of NecromancyとConsuming Contractが強そうだ.
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/248
闇の腹心,確か8000円くらいで4枚揃えたと思ったが,今見たら1枚分の価格が丁度その8000円だった.モダンマスターズに再録されても1/4にはなるまい.
闇の腹心,確か8000円くらいで4枚揃えたと思ったが,今見たら1枚分の価格が丁度その8000円だった.モダンマスターズに再録されても1/4にはなるまい.
【M14】Young Pyromancer
2013年5月19日 TCG全般Young Pyromancer 1Rなかなか強そうだ.こういう感じのを積極的に刷ってくれると嬉しいのだが.
Creature - Human Shaman
Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a 1/1 red Elemental creature token onto the battlefield.
2/1
性能をまとめればターランドの小型版で,コストは半分に軽量化されたが,トークンの質も2/2飛行のところが1/1バニラと大きく弱まった.
むろん,2マナと4マナではマナ域も期待される役割もまったく異なる.ターランドはGushのフィニッシャーとして一定の評価を得ている卡だが,Young Pyromancerの場合,地上の足止め+クロック要員くらいに捉えておいた方がよいだろう.
問題は具体的にどのくらいトークンを出せれば「ヴィンテージレベル」になるのかだ.参考資料は2マナで本体+トークン2個よりちょっと弱い,モグの戦争司令官/Mogg War Marshalだ.この卡はまったく使われていない(ゴブリンデッキでさえ微妙).エコーが存在しないことと2/1になっていることを考慮すれば,2体でまあまあ,3体で及第点と言えるか.Gushなどと併用すればそう難しくはない.
http://www.mtgsalvation.com/m14-spoiler.html
今回スリヴァーなどという負け組生物に枠がごっそり奪われているので,期待薄.今の所一番強いのはGG3/3のやつだが,これもタルモと比べちゃうとな...
今回スリヴァーなどという負け組生物に枠がごっそり奪われているので,期待薄.今の所一番強いのはGG3/3のやつだが,これもタルモと比べちゃうとな...
例によってカウンターは死ぬほどうざい(カウンターと言う名前からして自爆特攻は納得できない.相手ターンのみ発動にすべき)が,手槍などが安定供給されるようになればその危険は半分以下になる.基本的な攻略法はルナと同じく超ユニットを拵えることだ.そして,そのカギは遭遇戦にある.出現する屍兵の強さはたぶんクロムのLVに依拠するのだと思うが,屍兵アイコンが出たらストーリーマップをクリアし,クロムがレベルアップしたところで屍兵に戦いを挑む.いってみれば「騙し討ち」の要領である.これに加え,地形をうまく利用すれば遭遇戦から金塊(小),支援レベルそして大量の経験値を抱えて生還することも十分に可能なのである.クロムがロードLV15前後になると,敵兵のクラスチェンジが始まり,この手法を以てしても極めて困難になるが,マスターロードでの手槍装備,さらに天空習得で一気に逆転する.そしてまた遭遇戦での荒稼ぎを再開できる.
現在9章前だが,クロムはマスターロードLV20からパラディンにチェンジし,現在LV5.妻のスミアもダークペガサスを経てファルコンLV4である.クロムは敵を全員一撃で倒せるので,あれほどうざかったカウンターも最早恐れるに値しない.またこの時点で疾風迅雷を得たのは最高だ.DLCなど使わなくてもルナ+はクリアできる!
ところで今見ると日記を付けた回数が丁度1000回いったところだったので,景気づけにエロ画像でも放出しようと思ったが,他人の褌なのでやめにした.
現在9章前だが,クロムはマスターロードLV20からパラディンにチェンジし,現在LV5.妻のスミアもダークペガサスを経てファルコンLV4である.クロムは敵を全員一撃で倒せるので,あれほどうざかったカウンターも最早恐れるに値しない.またこの時点で疾風迅雷を得たのは最高だ.DLCなど使わなくてもルナ+はクリアできる!
ところで今見ると日記を付けた回数が丁度1000回いったところだったので,景気づけにエロ画像でも放出しようと思ったが,他人の褌なのでやめにした.
Regrowth Gush例
2013年5月15日 TCG全般You Make the Card 4 – Rules Bracket
2013年5月14日 TCG全般http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/247b
なんかオレ以外全然この企画に関心持ってないようだな.まあいい,今回からは8つのデザイン同士を競わせるという運びになった.それぞれ紹介し,ヴィンテージ視点からのコメントを付そう.
Consuming Contract
At the beginning of your upkeep, choose one—You draw two cards and lose 2 life; or destroy target creature; or __________*; or you lose the game.You can’t choose the same mode twice.
[__部分は「呪文をただで唱える」というものだったが,強力すぎるので,投票で別なテキストに取って代わられる予定.]3回はプレイを手助けしてくれるが,4ターン目に死が待っているというデザインだ.このエンチャントを張ってから3ターン以内に勝つか破壊するかが求められるというわけだが,ヴィンテージでスピード勝負を挑むなら,次のターンのアップキープまでなど待っていられないはず.コントロールで採用し,自然の要求でも打つ方が似合っている.
Double Down
Exile two cards with the same name from graveyards: Draw a card.
ヴィンテージは一枚挿しが多く,Double Downをあまり使いこなせないのではないかと思う.ドレッジに対して高い抑止力を発揮し,これまでのドレッジ対策卡と違ってハンドアドバンテージを取れるのが売り.
Blood in the Watering Can
At the beginning of each end step, if you’ve lost life this turn, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
ライフを失うのはフェッチランドを使えば難しい事ではないが,クリーチャーなどがそうそう墓地に落ちているものかどうかが大きな疑問.Madnessや前回日記のGrabräuberのようなデッキなら?
Mass Mummification
CARDNAME enters the battlefield with thirteen bandage counters on it.
At the beginning of your upkeep, each player’s life total becomes the number of bandage counters on CARDNAME, then remove a bandage counter from CARDNAME.
ライフが強制的に13→12→...と巻き直される変なエンチャント.呪詛術師と組み合わせると一瞬にして引き分け可能!!
Soulfeaster’s Rising
Whenever a creature dies, exile it and put a risen counter on CARDNAME.
As long as CARDNAME has five or more risen counters, it’s a 7/7 Demon creature and has "CARDNAME has all activated abilities of all creature cards exiled by CARDNAME."
見返りは大きいがそれ以上に下ごしらえが面倒すぎる.パスで
Revenge of Necromancy
Whenever an opponent discards a creature card, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.
Whenever an opponent discards a land card, add BB to your mana pool.
Whenever an opponent discards a noncreature, nonland card, draw a card.
なかなかすごい卡だ.特に土地を捨てると2マナも供給してくれるのは偉大だ.ストーム系において,Wheel of Fortuneや意外な授かり物と組み合わせれば巨大なアドバンテージに繋がり,一番嫌なパターンである息切れのリスクを一気に減らしてくれる.普通に思考囲いでスペルを捨てさせて自分はドローという動きもできる.
Eldritch Rites
Sacrifice a nontoken creature: You may cast target black instant or sorcery card from your graveyard. If that card would be put into your graveyard this turn, exile it instead.
トークン以外ではオース対策にすらならない.そうだなグリセルオースでヨーグモスの意思が落ちちゃった時のために使うのはどうだろうか?←辛すぎ
Demonic Bargain
CARDNAME enters the battlefield with X doom counters on it.
At the beginning of your upkeep, remove a doom counter from CARDNAME and draw a card. Then, if CARDNAME has no doom counters on it, sacrifice it and put a 5/5 black indestructible Demon token with flying onto the battlefield under an opponent’s control.
X呪文?コレを使うくらいならまず腹心を4枚入れ,次にファイレクシアの闘技場か闇の後見を必要な分だけ入れるようにすべきであろう.
以上より本ブログとしてはDouble Down・Revenge of Necromancyを推奨する.投票は
Double Down
Mass Mummification
Revenge of Necromancy
Demonic Bargain
なんかオレ以外全然この企画に関心持ってないようだな.まあいい,今回からは8つのデザイン同士を競わせるという運びになった.それぞれ紹介し,ヴィンテージ視点からのコメントを付そう.
Consuming Contract
At the beginning of your upkeep, choose one—You draw two cards and lose 2 life; or destroy target creature; or __________*; or you lose the game.You can’t choose the same mode twice.
[__部分は「呪文をただで唱える」というものだったが,強力すぎるので,投票で別なテキストに取って代わられる予定.]3回はプレイを手助けしてくれるが,4ターン目に死が待っているというデザインだ.このエンチャントを張ってから3ターン以内に勝つか破壊するかが求められるというわけだが,ヴィンテージでスピード勝負を挑むなら,次のターンのアップキープまでなど待っていられないはず.コントロールで採用し,自然の要求でも打つ方が似合っている.
Double Down
Exile two cards with the same name from graveyards: Draw a card.
ヴィンテージは一枚挿しが多く,Double Downをあまり使いこなせないのではないかと思う.ドレッジに対して高い抑止力を発揮し,これまでのドレッジ対策卡と違ってハンドアドバンテージを取れるのが売り.
Blood in the Watering Can
At the beginning of each end step, if you’ve lost life this turn, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
ライフを失うのはフェッチランドを使えば難しい事ではないが,クリーチャーなどがそうそう墓地に落ちているものかどうかが大きな疑問.Madnessや前回日記のGrabräuberのようなデッキなら?
Mass Mummification
CARDNAME enters the battlefield with thirteen bandage counters on it.
At the beginning of your upkeep, each player’s life total becomes the number of bandage counters on CARDNAME, then remove a bandage counter from CARDNAME.
ライフが強制的に13→12→...と巻き直される変なエンチャント.呪詛術師と組み合わせると一瞬にして引き分け可能!!
Soulfeaster’s Rising
Whenever a creature dies, exile it and put a risen counter on CARDNAME.
As long as CARDNAME has five or more risen counters, it’s a 7/7 Demon creature and has "CARDNAME has all activated abilities of all creature cards exiled by CARDNAME."
見返りは大きいがそれ以上に下ごしらえが面倒すぎる.パスで
Revenge of Necromancy
Whenever an opponent discards a creature card, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.
Whenever an opponent discards a land card, add BB to your mana pool.
Whenever an opponent discards a noncreature, nonland card, draw a card.
なかなかすごい卡だ.特に土地を捨てると2マナも供給してくれるのは偉大だ.ストーム系において,Wheel of Fortuneや意外な授かり物と組み合わせれば巨大なアドバンテージに繋がり,一番嫌なパターンである息切れのリスクを一気に減らしてくれる.普通に思考囲いでスペルを捨てさせて自分はドローという動きもできる.
Eldritch Rites
Sacrifice a nontoken creature: You may cast target black instant or sorcery card from your graveyard. If that card would be put into your graveyard this turn, exile it instead.
トークン以外ではオース対策にすらならない.そうだなグリセルオースでヨーグモスの意思が落ちちゃった時のために使うのはどうだろうか?←辛すぎ
Demonic Bargain
CARDNAME enters the battlefield with X doom counters on it.
At the beginning of your upkeep, remove a doom counter from CARDNAME and draw a card. Then, if CARDNAME has no doom counters on it, sacrifice it and put a 5/5 black indestructible Demon token with flying onto the battlefield under an opponent’s control.
X呪文?コレを使うくらいならまず腹心を4枚入れ,次にファイレクシアの闘技場か闇の後見を必要な分だけ入れるようにすべきであろう.
以上より本ブログとしてはDouble Down・Revenge of Necromancyを推奨する.投票は
Double Down
Mass Mummification
Revenge of Necromancy
Demonic Bargain
BOM7ヴィンテージ優勝デッキ:Grabräuber<墓荒らし>
2013年5月13日 TCG全般 コメント (6)17 Lands :
1 Misty Rainforest
1 Verdant Catacombs
1 Strip Mine
1 Bayou
3 Tropical Island
3 Underground Sea
4 Polluted Delta
3 Wasteland
16 Creatures :
4 Dark Confidant
4 Snapcaster Mage
4 Deathrite Shaman
2 Trygon Predator
2 Scavenging Ooze
27 Other Spells :
1 Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1 Demonic Tutor
2 Spell Pierce
1 Vampiric Tutor
1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
1 Null Rod
2 Flusterstorm
4 Force of Will
3 Mental Misstep
2 Steel Sabotage
1 Time Walk
4 Abrupt Decay
Sideboard :
1 Wasteland
1 Trygon Predator
1 Null Rod
4 Leyline of the Void
2 Yixlid Jailer
1 Swamp
1 Steel Sabotage
4 Snuff Out
BOMヴィンテージ本戦 決勝
2013年5月13日 TCG全般MUDの同型対決は,ダイスに勝ったAntonioが白熱した1本目を取り,G2でもカーン・ニンの杖というアドバンテージ源を操って後手番の不利を跳ね返した.
Grabräuber:Amadeus Kurz VS Antonio Musarra:MUD !!
G1は見てなかったがMUDが勝ち.
G2はMUDが大したもの引けないうちにGrabräuberが軟泥や三角エイを出して喰い散らかす.
G3:Amadeus,アンリコを瞬唱でFBして莫大なアドを稼ぐ.土地も順調に伸びており,Antonioは抑えがきかない状況だ.瞬唱の打撃によってライフが減らされていく.なんとか壁役を用意するが,それらに殺しが2連打される.
誇り高き敗者Antonioは誇り高き勝者Amadeusを讃えるのだった.
Grabräuber:Amadeus Kurz VS Antonio Musarra:MUD !!
G1は見てなかったがMUDが勝ち.
G2はMUDが大したもの引けないうちにGrabräuberが軟泥や三角エイを出して喰い散らかす.
G3:Amadeus,アンリコを瞬唱でFBして莫大なアドを稼ぐ.土地も順調に伸びており,Antonioは抑えがきかない状況だ.瞬唱の打撃によってライフが減らされていく.なんとか壁役を用意するが,それらに殺しが2連打される.
誇り高き敗者Antonioは誇り高き勝者Amadeusを讃えるのだった.
BOM7ヴィンテージ TOP8発表!!
2013年5月13日 TCG全般http://www.watchdamatch.com/tournois/coverage/bom-day-5/
ボンバーマン
Kuoldtha MUD←Vault-Key,BSCなどコンボ的
MUD
Kuldotha MUD
石鍛冶スティル
死儀礼フィッシュ←デッキ名はGrabräuber-墓荒らし
Inv.Tezz
Inv.Tezz
さっきの白ウィニーVS石鍛冶のやつはスイスラウンドだったかな?
http://bagupokemon.diarynote.jp/201305022354199033/
での予想と比べると4つ正解.まあまあ.
ボンバーマン
Kuoldtha MUD←Vault-Key,BSCなどコンボ的
MUD
Kuldotha MUD
石鍛冶スティル
死儀礼フィッシュ←デッキ名はGrabräuber-墓荒らし
Inv.Tezz
Inv.Tezz
さっきの白ウィニーVS石鍛冶のやつはスイスラウンドだったかな?
http://bagupokemon.diarynote.jp/201305022354199033/
での予想と比べると4つ正解.まあまあ.
BOMヴィンテージ本戦 動画3
2013年5月13日 TCG全般Alexis VS Antonio
MUDのミラーらしい.先攻のAntonioも金属細工師出したから,こっちもKuldothaかな
ところで1個だけ載ってるボンバーマンのリストはなんだ?
http://www.watchdamatch.com/tournois/coverage/bom-day-5/
MUDのミラーらしい.先攻のAntonioも金属細工師出したから,こっちもKuldothaかな
ところで1個だけ載ってるボンバーマンのリストはなんだ?
http://www.watchdamatch.com/tournois/coverage/bom-day-5/
BOMヴィンテージ本戦 動画2
2013年5月13日 TCG全般Alexis Catelai VSLinden Carsten
Linden先攻,EmeraldとUGSからデモチューとBig Blue的初動.一方,相手はChaliceWorkshopと完全なMUD.LindenはAncestral Recallをプレイして巻き返しを試みるが,Wasteland連打が厳しく,ついに土地が尽きる.
Alexis,Kuldothaを展開.この時点では特段致命的なアクションではないが,アーキタイプは明らかとなった
Vampric Tutorで何かサーチするLinden.それはハーキルだったが,トリスケリオンでライフは4点に.しかもまた展開されると考えると非常につらい.さてどうなるか...
Cryptが言う事を聞き,修繕が通る!とはいえBSC,この状況だと押し切られる可能性が高い.一応,ジェイスなど除去が来れば大逆転もあり得るが...
→やっぱムリでした.0-1.LindenにとってはMUDに先攻を得たのに負けてしまったのはかなり痛恨.
だが,2試合目は1ターン目に針,Sol,腹心と大判振舞を演じた.Alexisの初動は墳墓,腹心が出されたところでTombはライフレースがきつそうだ.腹心のめくれも良く,ライフは既に8-18.これは決まったか.
最後の壁だったカルドーサも鋳塊かじり(しかもhardcast)にあえなく捕食され,勝負は3試合目を迎えた.
G3はAlexis先攻.1ターン目に5マナを出し,金属細工師とアメジストのとげ,さらにチャリス0という強烈なスタートだ.しかし手札は既に1枚,Alexisが金属細工師以上のクロックを作れるかが問題だ.
Lindenも負けてはいない.鋳塊を想起してチャリスを破壊した.
→出たのはワームとぐろエンジン.この状況では非常に良質のクロックだ.さあどうなる?
Linden,この状況では最良の卡であるCryptを出し,4マナ(とげで実質は3マナ)まで到着.修繕かと思っていたが,ハーキルだった模様だ.さてどう続くか...
ここでアメジストを嵌め,Lotus,瞬唱,Demonic,修繕と勝ちに行った!これはAlexis,トップデックが要求される.見逃せない!
→またしてもDuplicantwwww
この後,トリスケリオンがLindenの息の根を止めた.
今Waiting for semifinalとのことだから,これまでのが準々決勝?
Linden先攻,EmeraldとUGSからデモチューとBig Blue的初動.一方,相手はChaliceWorkshopと完全なMUD.LindenはAncestral Recallをプレイして巻き返しを試みるが,Wasteland連打が厳しく,ついに土地が尽きる.
Alexis,Kuldothaを展開.この時点では特段致命的なアクションではないが,アーキタイプは明らかとなった
Vampric Tutorで何かサーチするLinden.それはハーキルだったが,トリスケリオンでライフは4点に.しかもまた展開されると考えると非常につらい.さてどうなるか...
Cryptが言う事を聞き,修繕が通る!とはいえBSC,この状況だと押し切られる可能性が高い.一応,ジェイスなど除去が来れば大逆転もあり得るが...
→やっぱムリでした.0-1.LindenにとってはMUDに先攻を得たのに負けてしまったのはかなり痛恨.
だが,2試合目は1ターン目に針,Sol,腹心と大判振舞を演じた.Alexisの初動は墳墓,腹心が出されたところでTombはライフレースがきつそうだ.腹心のめくれも良く,ライフは既に8-18.これは決まったか.
最後の壁だったカルドーサも鋳塊かじり(しかもhardcast)にあえなく捕食され,勝負は3試合目を迎えた.
G3はAlexis先攻.1ターン目に5マナを出し,金属細工師とアメジストのとげ,さらにチャリス0という強烈なスタートだ.しかし手札は既に1枚,Alexisが金属細工師以上のクロックを作れるかが問題だ.
Lindenも負けてはいない.鋳塊を想起してチャリスを破壊した.
→出たのはワームとぐろエンジン.この状況では非常に良質のクロックだ.さあどうなる?
Linden,この状況では最良の卡であるCryptを出し,4マナ(とげで実質は3マナ)まで到着.修繕かと思っていたが,ハーキルだった模様だ.さてどう続くか...
ここでアメジストを嵌め,Lotus,瞬唱,Demonic,修繕と勝ちに行った!これはAlexis,トップデックが要求される.見逃せない!
→またしてもDuplicantwwww
この後,トリスケリオンがLindenの息の根を止めた.
今Waiting for semifinalとのことだから,これまでのが準々決勝?
BOM7 レガシートライアル2
2013年5月13日 TCG全般BOMヴィンテージ本戦 動画
2013年5月13日 TCG全般決勝トナメなのか?左が白ウィニー,右が...フェッチランドと不毛と工廠だからランドスティル?→加えて右が石鍛冶と行き詰まりを出した.
なお1試合目は,白ウィニーが檻,サリア,破棄者,たぶん石のような静寂とノリノリだったが,ジェイスで運命が暗転し,殴打頭蓋で勝敗が決まった.
2試合目は白ウィニー側がひたすら土地破壊を仕掛け,身動きの取れないまま石鍛冶スティルが負けを認めることとなった.
G3も白ウィニーがマナを積極的に攻撃するものの,決め手を打ち出せず,ジェイスを出されてしまい,あとは殴打頭蓋2枚の布陣に為す術も無いという展開.
白ウィニー:Eduardo1-2Alex:石鍛冶スティル
なお1試合目は,白ウィニーが檻,サリア,破棄者,たぶん石のような静寂とノリノリだったが,ジェイスで運命が暗転し,殴打頭蓋で勝敗が決まった.
2試合目は白ウィニー側がひたすら土地破壊を仕掛け,身動きの取れないまま石鍛冶スティルが負けを認めることとなった.
G3も白ウィニーがマナを積極的に攻撃するものの,決め手を打ち出せず,ジェイスを出されてしまい,あとは殴打頭蓋2枚の布陣に為す術も無いという展開.
白ウィニー:Eduardo1-2Alex:石鍛冶スティル
BOM7ヴィンテージトライアルその2
2013年5月12日 TCG全般http://www.watchdamatch.com/tournois/coverage/bom-day-4/
グリセルオース
Inv.Tezz←死儀礼型.土地破壊にDazeと,Fish的色彩が強い
Inv.Tezz
Gush←瞬唱入れるぐらいなら解禁されたRegrowth使ったらいいじゃないですか
TurboTezz
MUD
Tezz
石鍛冶
TOP8というだけで順位が載っていないが,普通に上から順かな?
グリセルオース
Inv.Tezz←死儀礼型.土地破壊にDazeと,Fish的色彩が強い
Inv.Tezz
Gush←瞬唱入れるぐらいなら解禁されたRegrowth使ったらいいじゃないですか
TurboTezz
MUD
Tezz
石鍛冶
TOP8というだけで順位が載っていないが,普通に上から順かな?
Glittering Lynx / 輝くオオヤマネコ (白)ザコエキスパンションとして評価の高いプロフェシー出身の猫.これまで一顧だにされなかったクリーチャーだが,何とここにきてヴィンテージで採用された.それはBOM7ヴィンテージトライアルのデッキリストです.どぞ!
クリーチャー — 猫(Cat)
輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。
(2):ターン終了時まで、輝くオオヤマネコは「輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。」という能力を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
1/1
18 Lands :2マナぐらい何だと思いがちだが,事はそう簡単ではない.第一に,こいつ自体が1マナなので,2マナという時点でもうテンポ負けしているのだ.くわえて,このデッキは露天鉱床,不毛の大地,幽霊街,禍汰奇,思考検閲者,無のロッド,裁き人(合計20枚)と執拗なまでのマナ破壊を満載している.
4 Wasteland
1 Strip Mine
2 Ghost Quarter
11 Plain
26 Creatures :
1 Mirran Crusader
2 Glittering Lynx
2 Devout Witness
4 Leonin Arbiter
2 Kataki War’s Wage
3 Thalia, Keeper of Threaben
4 Aven Mindcensor
4 Porcelain Legionaire
4 Phyrexian Revocker
18 Other Spells :
1 Mox Sapphire
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Jet
1 Mana Crypt
1 Sol Ring
1 Crucible of World
4 Swords to Plowshare
3 Null Rod
4 Mental Misstep
Sideboard
4 Serenity
4 Rest in Peace
4 Grafdigger’s Cage
2 Umezawa’s Jitte
1 Stoneforge Mystic
しかも,輝くオオヤマネコを「強化」する仕掛けまでが施されている.それはファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker.これで輝くオオヤマネコを指定すれば,その起動型能力は封じられる.つまり,無敵クリーチャーが誕生するのだ!