メモ:これで無限オーブ
効率は
1000combo/20m=2000combo/40m=2010orb/40m

https://www.youtube.com/watch?v=ENaDuZrm3t0

※L1と○を押しっぱにしていると無限ループを形成
※セーブして戻るとLost Soulが奥の方に引込み,コンボができなくなるので注意!必ず一度に必要なだけのオーブを取得すること
Vintage Masters フルスポイラー
http://www.wizards.com/Magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/vintagemasters/cig

新イラストTime Vault格好いいぜ.

CNSからもAcademy Eliteが収録されている.これは魔心のキマイラの再来か(あれ結局使われなくてかなC)オースから出してもよいが,回避能力のなさと起動コストの重さが足を引っ張る.
CNSとヴィンテージ13 修羅/臣従
CNSとヴィンテージ13 修羅/臣従
上:Coercive Portal
1点ー毎ターンドローできるアーティファクト.これはなかなか良い.とはいえ,瓶詰めの回廊(MUDにとっては手札伏せは無関係)が既に存在してあまり使われていないのを考慮すれば,これはむしろBig Blue系を強化する卡か?4マナは重いがWorkshopまで入れたCSなら使いこなせる.だが,そういうデッキ今絶滅に近いんで1点に下方修正した.

下:Council’s Judgment
2点ー要は忘却の輪の永続版.それと比べると...
+エンチャント破壊は無意味.被覆等を突き破ってくる
-ダブルシンボル,相手の判断次第では不要パーマネントをついでに処分されてしまう
総合的にはこちらが割と勝るだろう.

3マナというのは重いが,ネメシスへの現実的な解答となる点がいい.当初1点としていたが,こっちは2点に引き上げ.
CNSとヴィンテージ12 帝位簒奪
Dack’s Duplicate
1点ー4マナと重いものの,このクローンは即効と廃位を帯びて登場するため,マウントを取るのはこちらとなる.ここで重要なのが,廃位は(与ダメ時でなく)攻撃した際にカウンターを得られる点であり,理想的な例を挙げれば,フェッチを多用した上で相手のBSCをコピーすれば12/12速攻.相手のBSCは死に,こっちに1/1感染(次第にでかくなる)が残る.

幻影の像やファイレクシアの変形者のおかげで,クローン系の相場は3マナというのが今やすっかり常識である.だが,これだけの付加価値があるならば赤マナ1つの追加は十分acceptableと言えるのではなかろうか.

と褒めてきたが,流石に誘惑蒔きやDack様本人には勝てない.
野獣先輩ヘリオッド説
野獣先輩ヘリオッド説
根拠として,

・鍛え抜かれた肉体(上図)
・野獣の眼光(下図)
・ギリシャは男色の本場、男が好き
・「出そうと思えば」→信心が5未満でもエンチャントとしては出せ,2/2トークンを生成する
・孤↑高↓→ヘリオッドはテーロスの最高神なので当然
・「大会近いからね」プロツアー・テーロスはヘリオッド登場から2週間後
・「ぬわああああん憑かれたもおおおおおおおおおん」→エンチャント・クリーチャーを授与
・「じゃけん夜行きましょうね~」→ニクスへの旅
・「まずうちさぁ、屋上あんだけど焼いてかない?」→ヘリオッドの神殿の多くは屋上庭園を設けている
・太陽の神なので日焼けしている
・「溜まってんなぁ、オイ」→+1/+1カウンターが3個溜まるとライフを10点回復
・「すっげー白くなってる」→白への信心が5を越えるとクリーチャー化する
・「暴れんなよ…暴れんなよ…」(勝手に神になったゼナゴスに激怒)
・「もっと美味しそうに食べろよ~」→暁の食事を司る神
・「いいよ来いよ!」→ヘリオッドの槍でダメージを与えたクリーチャーを除去しようとした
・二人は幸せなキスをして終了→婚姻を司る神
・枕がでかい→ニクスに行くには安眠が必要なため

などが挙げられる
CNSとヴィンテージ11 先導者
CNSとヴィンテージ11 先導者
上:Muzzio, Visionary Architect
0点ー独楽でトップをいじってBSC降臨という夢を描ける卡だ.しかしそれはどこまでいっても夢であり,本体3マナ起動4マナというのは,ヴィンテージでは絶望的なほど遅い.

下:Grenzo, Dungeon Warden
1点ーこのゴブリンは2マナで召喚できる上,ライブラリーの下という手を加えにくい場所からではあるものの(終末メタになるな),墓地を1枚ずつ富ませていってそれを配下に加えられる可能性もある.さらに,マナが空いたらそれをつぎ込んで普通に殴っていく選択肢も取れる.なかなか頑張ってくれたが,ヴィンテージで使うには起動コストが1である必要があったかと思う.
CNSとヴィンテージ10 失意
今日も大したもんが発表されず,~とヴィンテージという表題もいきおい羊頭狗肉で後ろめたい気持ちになるがまあ見ていこう.

Treasonous Ogre
0点ー3ライフで1マナ出る.つまり18点でRRRRRRが出ることになり,ベルチャーの新たな戦力である.これとコーリスの子のタッグで,近年台頭するビートダウンへの体制を持ったベルチャーが組めそうだ.

冗談はさておき,公式の動画でRip into Pieces「全てのレベルが速攻を持ち,可能な限り攻撃する」というソーサリーが確認できる.しかし,開発途中なのかマナコストがない.
http://www.mtgdecks.net/decks/index/format_id:1/cards:boros%20charm
http://www.mtgdecks.net/decks/index/cards:flame%20rift

ボロスの魔除けはスタンでは引張りたこだが,レガシーではURL上の通りわずか8件という採用率である.しかし,火炎の裂け目のほうはURL下に見えるように非常な人気を誇っているのであり,卡力で劣っているわけではない.

ではなぜ使われないのかというと,白という色がデッキ戦略に適していないためで,今ボロスの魔除けのほかにバーンに入りそうなものはと問われても,稲妻のらせんとあとは流刑への道程度が関の山である.実際ボロスの魔除けを採用した少数のデッキリストを見ても,その他の白卡をほとんど採用していない(もっとも,これはバーンサイドにも問題があると思う.メインには入らなくても,サイドボードで白の対応力をふんだんに活かすことはできるはずだ)極力マリガンを避けたいアーキタイプでもあり,ボロスの魔除けのためだけに多色化して不安要素を増やすぐらいなら,火炎の裂け目で我慢しようとなるのも当然だろう.

というわけで,Tyrant’s Choiceに関しても,卡自体の良し悪しよりも黒という色がバーンにマッチしているかが重要だという,ありふれた結論が得られた.

その上で黒にはTyrant’s Choiceの他にも夜の衝突,とげの道化,悪意炎の魔女,闇の腹心,夜の囁き,四肢切断といったバーン向けの呪文が相応に揃っているため,レガシーバーンの主流になることはないにせよ,そこそこの実績を収められると予想している.
CNSとヴィンテージ9 
CNSとヴィンテージ9 
上:Scourge of the Throne
0点ークソドラゴンは止まらない.なおThroneとは本来玉座,帝位ぐらいの単語だが,隠語として便所という意味もある.

今日はめぼしい物はなかったかな.下は誤った指図,相変わらずよく分からんイラストである.
CNSとヴィンテージ8 選挙干渉
Brago’s Representative
0点ーこいつが居ればPlea for Powerで確実に追加ターンを得られたりする.まあヴィンテージレベルではないと思うが,今後すごい投票系卡が出た際などに思い出しても良い.
根拠として,

・鎧の格子状の文様,旗の形などに共通点あり
・最近は新次元と旧次元を交互に行っている→テーロスの次は旧次元(ポータル三国志)
・Khan(可汗)→唐の太宗はモンゴル諸民族から天可汗の号を受けている
・覇王→劉邦のライバル項羽の通称は覇王
・サルカンの生まれ故郷でドラゴンは絶滅→現代中国に龍は生息していない
・前ブロックであるテーロスはギリシャ語で「夏」(最古の王朝)
・部族間の争いが絶えない新次元が舞台→中国は春秋戦国,三国志,五胡十六国,五代十国と争いを繰り返してきた
・発売日は9月26日→中華人民共和国とイギリスが香港返還合意の仮調印
・「ずっとお願いされていたものが帰ってくる」→香港返還式典

などが挙げられる
CNSとヴィンテージ7 策謀
CNSとヴィンテージ7 策謀
CNSとヴィンテージ7 策謀
上:新卡種であるConspiracy.ゲーム開始時に提出してライブラリーを薄めるなどの恩恵を得る卡だが,これ構築で使えるのだろうか?どれも強力すぎるので無いとは思うが.

中:Split Decision
1点ー打ち消しかコピーを投票にかけるもので,HighTide等で相応の実績を残した卡である双つ術の上位互換.ヴィンテージ環境においては特に,UU→1Uという色拘束の改善はきわめて重要である.と,これだけ褒めているのになぜ1点かというと,ヴィンテージの主役は最早インスタントやソーサリーではないから.

下:Cogworkシリーズ.
0点ーこれらはドラフト時に特殊作用をもたらし,中にはadd a booster packなどと書いてあるものまである.リミテッドはほぼやらない僕だがこういうのは好きだ.
CNSとヴィンテージ6 権謀の達人
Marchesa, the Black Rose
0点ーこれも面白くは有るのだが,ヴィンテージで4マナ+他のクリーチャー要求は重い.もう1マナ軽ければ2点,即時復活なら3点にした.
UBRはヴィンテージで長年最強色だったのだが,どうもこの3色卡はあと一歩という感じのものが多い...
CNSとヴィンテージ5 拷問部屋
CNSとヴィンテージ5 拷問部屋
上:Tyrant’s Choice
1点ープレイヤー全員で布告かライフロスを投票にかける.自分はどっちにせよ無関係という上から目線もなかなかナイスだが,それより2人対戦なら確実に2マナ4点火力になるのが重要.

下:Selvala, Explorer Returned
0点ーなかなかよいデザインだが,これは専ら多人数戦向けに刷られた卡と解すべきだろう.
http://www.wizards.com/Magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/vintagemasters/cig

今のところ新規卡は既に公表されていたブレイゴとダクだけ.しかし,こうして見せられると壮観である.
http://bagupokemon.diarynote.jp/201401250726412789/
6点-常軌を逸した強卡達.多くのデッキで使用が当然視される,メタデッキを作り上げた存在である,それの為だけに色をタッチされる,といった力量を備える.殿堂的な枠として定めたので,恐らく今後のセットで6点を得る卡はほぼないだろう.
例:Force of Will,Strip Mine,Bazaar of Baghdad

5点-ヴィンテージの主役級の卡であり,メタゲームを変動させうる存在.それを標的とした対策卡を積まれるレベルの影響力,存在感を示す.
例:精神を刻む者,ジェイス/Jace, the Mind Scupltor,若き紅蓮術士/Young Pyromancer,磁石のゴーレム/Lodestone Golem

4点-特定のデッキで大きな役割を果たす卡.または特定のデッキ相手に致命的な損害を負わせる卡.
例:ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique,狼狽の嵐/Flusterstorm,世界のるつぼ/Crucible of Worlds

3点-あるアーキタイプでの使用を検討される卡.
例:群れネズミ/Pack Rat,トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest

2点-あるアーキタイプで使われることはあるが遭遇率は3点より低い.サイドボード候補卡.
例:破滅の刃/Doom Blade,剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore

1点ー可能性もないことはない.
例:最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll

0点-卡力が低くヴィンテージにおいては存在しえない卡.例:最後の思考/Last Thoughts
△Spirit of the Labyrinth
サイドボードも含めれば8件の利用が確認できた.主な職場はやはりと言うかGW-Hateである.とはいえ,これは4点の実績とはとても言えない.4点としたのを3点に訂正して今後の推移を見守っていきたい.

×Drown in Sorrow
なんと採用0.しかし,これに2点を与えたのを誤りとは思わないのでもう少し長く見ていく.

×Brimaz, King of Oreskos
使用は http://www.mtgdecks.net/decks/view/66814 と1件だけ,それもサイドボード.

とまあ,今回も振るわぬ結果となってしまった.
第5の神出たらいいなー!妄想↓

・クレイトス 元人間なので基本性能は低いが,武器がとにかく強力.神々の武器もより使いこなす
・アテナ 味方と結託し,強力な攻撃を放つ
・ヘリオス 太陽の力で視界が広い.宝箱やプレイヤーの動向を素早く察知
・ヘルメス 打たれ弱いが足が速い.
・アフロディーテ すごく弱いが獲得できるレッドオーブが多い
・ガイア タイタンなので体が大きく基本性能も高い.武器魔法は弱い
http://www.mtgdecks.net/decks/view/73087

このデッキでは古えの墳墓が1枚入っており,これを引き当てればTrinket Mageと各種PWを1ターン早めることができる.だが,このスロットに夜景学院を入れれば...

Force of Will

2014年5月8日 TCG全般
http://fow-tcg.com/news/20140502/

なんとアプリ化!
しかしながら,BMOにはサイドイベントにすらヴィンテージが無い.これは残念だ.

< 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 >

 

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