グランプリコロンバスベスト8評
2010年8月2日 TCG全般http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpcol10/welcome#1
Tomoharu Saito氏:タッチ黒マーフォーク。 メインには黒カードを入れておらず、サイド専用。肝心のサイドだが非業の死、自然の喪失あわせて合計3枚の緑全体除去に加え仕組まれた疫病4枚。ソプター、ゴブリンなどを対策したカードだろうか?
Tom Martell氏:4色CTG。 (と言っていいのかもうわからないが)相殺独楽・タ行・ジェイスなどをふんだんに詰め込んだコントロール。メインの炎渦竜巻、サイドのハイドロ等赤系ウィニー系への対抗意識が読み取れる。
Jason Ford氏:ランドスティル。 勝ち筋はジェイス3枚と工廠4枚。サイドは所謂ウィッシュボードだがサーボの命令ってのはなかなか見ない。6マナは重いと思うが、撃てば勝ち系なのでこれで良いのだろう。
Brad Nelson氏: 白黒緑ビート(ごめんちょっと名前思い出せない)。まあ強いカード満載だね。
Korey Age氏: 江村シュート。騙し打ちor教育から江村さんか最長老をシュート→勝利のコンボ。
Christopher Gosselin氏:秘匿江村(仮称)。 ドゥームスデイでライブラリ削って秘匿した江村クール出すローグ。正直↑のが強い気がするが・・・
Bryant Cox氏:ANT。教示者禁止でもANTは死んでいなかった。初期の願い型に戻ったようだが不正利得を使うタイプか。
Caleb Durward氏:蔦サバイバル。犬、ミーバ、適者生存で蔦を墓地に蓄積させて勝つデッキである。非常に興味深く使ってみても楽しそうだ。今回最注目ではないだろうか。
講評っていうと偉そうなので感想:メタ的に大本命だったゴブリンとZooはいずれもメタられ過ぎて勝ち残れなかった。8デッキいずれも異なるアーキタイプで、レガシーの特色である豊富なデッキというのが非常によく出てる。教示者禁止にもめげず頑張った新生ANT、蔦サバイバルは今後多くのプレイヤーに参考にされることだろう。
おれは定業厨なのでトップ8で使われてないのが残念だが、見ると1日目9-0したANTや、ドリームコンフラックスなどには4枚入っており、定業がレガシーレベルである事は既に証明された
Tomoharu Saito氏:タッチ黒マーフォーク。 メインには黒カードを入れておらず、サイド専用。肝心のサイドだが非業の死、自然の喪失あわせて合計3枚の緑全体除去に加え仕組まれた疫病4枚。ソプター、ゴブリンなどを対策したカードだろうか?
Tom Martell氏:4色CTG。 (と言っていいのかもうわからないが)相殺独楽・タ行・ジェイスなどをふんだんに詰め込んだコントロール。メインの炎渦竜巻、サイドのハイドロ等赤系ウィニー系への対抗意識が読み取れる。
Jason Ford氏:ランドスティル。 勝ち筋はジェイス3枚と工廠4枚。サイドは所謂ウィッシュボードだがサーボの命令ってのはなかなか見ない。6マナは重いと思うが、撃てば勝ち系なのでこれで良いのだろう。
Brad Nelson氏: 白黒緑ビート(ごめんちょっと名前思い出せない)。まあ強いカード満載だね。
Korey Age氏: 江村シュート。騙し打ちor教育から江村さんか最長老をシュート→勝利のコンボ。
Christopher Gosselin氏:秘匿江村(仮称)。 ドゥームスデイでライブラリ削って秘匿した江村クール出すローグ。正直↑のが強い気がするが・・・
Bryant Cox氏:ANT。教示者禁止でもANTは死んでいなかった。初期の願い型に戻ったようだが不正利得を使うタイプか。
Caleb Durward氏:蔦サバイバル。犬、ミーバ、適者生存で蔦を墓地に蓄積させて勝つデッキである。非常に興味深く使ってみても楽しそうだ。今回最注目ではないだろうか。
講評っていうと偉そうなので感想:メタ的に大本命だったゴブリンとZooはいずれもメタられ過ぎて勝ち残れなかった。8デッキいずれも異なるアーキタイプで、レガシーの特色である豊富なデッキというのが非常によく出てる。教示者禁止にもめげず頑張った新生ANT、蔦サバイバルは今後多くのプレイヤーに参考にされることだろう。
おれは定業厨なのでトップ8で使われてないのが残念だが、見ると1日目9-0したANTや、ドリームコンフラックスなどには4枚入っており、定業がレガシーレベルである事は既に証明された
自然の要求/Nature’s Claim
2010年7月31日 TCG全般以前、自然の要求はメインに2枚は必要だろうと述べたが、Trygon Tezzのサイドボードを含めると合計で3枚採用しているパターンが多い。ぶっちゃけ今のメタゲームを見るとメインから3枚入れてもあまり腐らない気がするので特化させてしまうのもいいかもしれない。あと、ライフがきつい場合は自分の余ったMoxあたりを破壊して凌ぐこともでき、これが案外強い。それで勝つこともまれに。
タ行を入れてるタイプもあるようだが2マナ4/5バニラってのはちょっと弱いと思うのでこれには反対かな。
あとヴェンディリオン等が入ると従来のTezzより打撃力が大きく向上するので、Time Walkが非常に強力になってくると思う。そこからRegrowth等につながるとずっと俺のターン状態なのでダメージが致死量になることもしばしばある。
タ行を入れてるタイプもあるようだが2マナ4/5バニラってのはちょっと弱いと思うのでこれには反対かな。
あとヴェンディリオン等が入ると従来のTezzより打撃力が大きく向上するので、Time Walkが非常に強力になってくると思う。そこからRegrowth等につながるとずっと俺のターン状態なのでダメージが致死量になることもしばしばある。
Trygon Tezzeret
2010年7月27日 TCG全般最近のヴィンテージのメタゲームは単純な強さ順に言うとMUD>Oath>Tezz>Fishという感じだったが、上位2つをメタる形でTrygonとNature’s Claimを導入した青黒t緑のトライゴンテゼレットが最近かなり有力になって来ていると強く思う。
Trygonは通れば勝ちというたぐいのカードで何を相手にしても強い。フィッシュ相手には飛行のタフ3というのが心強く、テゼレット相手ならボルト/キーを破壊すれば大きく勝利に近づく。茶単相手には出すのは難しいが破壊力は圧巻。ここでも飛行が大きく活きてくる。オースにも「オース2個」or「オース+Walk」という合わせ技さえ凌げばもはや相手に勝ち手段は残されていない。
Claimの方もメタ的に正解だしカードパワーは物凄く高い。ヴィンテージでアーティファクトを使わないデッキは存在しないと言っても過言ではないので、出来ればメインから2枚は入れるべきだと思う。
それとTrygon Tezzにはもう1つ、ジェイスを採用しているという特徴がある。スタンダードで青ェ・・・とか言われてた時代に終わりを告げ、エクテンでも青いデッキにはほぼ確実に投入され、レガシーに行っても大流行という生粋のパワーカードだが、それが遂にヴィンテージでも認められたという感じだろうか。前からストーム系には割と入ってたか。何でもできちゃう優等生で4マナの価値は十分にあった。
// Lands
3 [B] Underground Sea
3 [RAV] Island (4)
1 [US] Tolarian Academy
1 [AN] Library of Alexandria
2 [B] Tropical Island
1 [ZEN] Scalding Tarn
2 [ZEN] Misty Rainforest
2 [ON] Polluted Delta
// Creatures
1 [ARB] Sphinx of the Steel Wind
1 [MOR] Vendilion Clique
1 [RAV] Dark Confidant
3 [DIS] Trygon Predator
// Spells
1 [VI] Vampiric Tutor
1 [V09] Mystical Tutor
1 [MR] Thirst for Knowledge
1 [MM] Misdirection
1 [8E] Merchant Scroll
1 [V09] Sensei’s Divining Top
1 [B] Time Walk
1 [DDC] Demonic Tutor
2 [LG] Mana Drain
4 [AL] Force of Will
1 [B] Regrowth
2 [WWK] Nature’s Claim
1 [M11] Voltaic Key
2 [ZEN] Spell Pierce
1 [JGC] Yawgmoth’s Will
1 [10E] Hurkyl’s Recall
1 [V09] Gifts Ungiven
1 [M11] Preordain
1 [OD] Skeletal Scrying
1 [B] Ancestral Recall
1 [FNM] Brainstorm
1 [ALA] Tezzeret the Seeker
1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [B] Time Vault
1 [B] Mox Ruby
1 [HPB] Mana Crypt
1 [B] Black Lotus
1 [JGC] Sol Ring
1 [B] Mox Sapphire
1 [B] Mox Pearl
1 [B] Mox Jet
1 [B] Mox Emerald
1 [V09] Tinker
// Sideboard
SB: 2 [10E] Hurkyl’s Recall
SB: 3 [MM] Energy Flux
SB: 2 [RAV] Darkblast
SB: 3 [WWK] Dispel
SB: 1 [NE] Massacre
SB: 4 [M11] Leyline of the Void
ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Cliqueと闇の腹心/Dark Confidantを1枚ずつ入れた。ヴェンディリオンは瞬速パワー3飛行と、青3マナとしては異常なレベルの打撃力を持つ。エイと合わせて空から殴り切れるようにするため採用。重要カードを通す露払いなどにも活躍してくれるとても良いカードだ。ボブの方だがクリーチャー数をあまり多くしたくなかったし来る時に1枚来てくれればいいかな?と思って1枚にしてみたが・・・ここは要調整。Regrowthは入れてる人少ないみたいだけどけちから瞬殺が組めるので使っても良いと思う。あとアンリコ回収して2発撃てれば大抵は勝つ。
Trygonは通れば勝ちというたぐいのカードで何を相手にしても強い。フィッシュ相手には飛行のタフ3というのが心強く、テゼレット相手ならボルト/キーを破壊すれば大きく勝利に近づく。茶単相手には出すのは難しいが破壊力は圧巻。ここでも飛行が大きく活きてくる。オースにも「オース2個」or「オース+Walk」という合わせ技さえ凌げばもはや相手に勝ち手段は残されていない。
Claimの方もメタ的に正解だしカードパワーは物凄く高い。ヴィンテージでアーティファクトを使わないデッキは存在しないと言っても過言ではないので、出来ればメインから2枚は入れるべきだと思う。
それとTrygon Tezzにはもう1つ、ジェイスを採用しているという特徴がある。スタンダードで青ェ・・・とか言われてた時代に終わりを告げ、エクテンでも青いデッキにはほぼ確実に投入され、レガシーに行っても大流行という生粋のパワーカードだが、それが遂にヴィンテージでも認められたという感じだろうか。前からストーム系には割と入ってたか。何でもできちゃう優等生で4マナの価値は十分にあった。
// Lands
3 [B] Underground Sea
3 [RAV] Island (4)
1 [US] Tolarian Academy
1 [AN] Library of Alexandria
2 [B] Tropical Island
1 [ZEN] Scalding Tarn
2 [ZEN] Misty Rainforest
2 [ON] Polluted Delta
// Creatures
1 [ARB] Sphinx of the Steel Wind
1 [MOR] Vendilion Clique
1 [RAV] Dark Confidant
3 [DIS] Trygon Predator
// Spells
1 [VI] Vampiric Tutor
1 [V09] Mystical Tutor
1 [MR] Thirst for Knowledge
1 [MM] Misdirection
1 [8E] Merchant Scroll
1 [V09] Sensei’s Divining Top
1 [B] Time Walk
1 [DDC] Demonic Tutor
2 [LG] Mana Drain
4 [AL] Force of Will
1 [B] Regrowth
2 [WWK] Nature’s Claim
1 [M11] Voltaic Key
2 [ZEN] Spell Pierce
1 [JGC] Yawgmoth’s Will
1 [10E] Hurkyl’s Recall
1 [V09] Gifts Ungiven
1 [M11] Preordain
1 [OD] Skeletal Scrying
1 [B] Ancestral Recall
1 [FNM] Brainstorm
1 [ALA] Tezzeret the Seeker
1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [B] Time Vault
1 [B] Mox Ruby
1 [HPB] Mana Crypt
1 [B] Black Lotus
1 [JGC] Sol Ring
1 [B] Mox Sapphire
1 [B] Mox Pearl
1 [B] Mox Jet
1 [B] Mox Emerald
1 [V09] Tinker
// Sideboard
SB: 2 [10E] Hurkyl’s Recall
SB: 3 [MM] Energy Flux
SB: 2 [RAV] Darkblast
SB: 3 [WWK] Dispel
SB: 1 [NE] Massacre
SB: 4 [M11] Leyline of the Void
ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Cliqueと闇の腹心/Dark Confidantを1枚ずつ入れた。ヴェンディリオンは瞬速パワー3飛行と、青3マナとしては異常なレベルの打撃力を持つ。エイと合わせて空から殴り切れるようにするため採用。重要カードを通す露払いなどにも活躍してくれるとても良いカードだ。ボブの方だがクリーチャー数をあまり多くしたくなかったし来る時に1枚来てくれればいいかな?と思って1枚にしてみたが・・・ここは要調整。Regrowthは入れてる人少ないみたいだけどけちから瞬殺が組めるので使っても良いと思う。あとアンリコ回収して2発撃てれば大抵は勝つ。
力線はStormでこそ輝くと確信した。相手のプレイした呪文もカウントできるからだ。特にヴィンテージではMoxという呪文を土地として使う風潮があり、Mox→思案といった何気ない動きの後に総出とか食らうと命取りとなる。
今日は幸運にもステンリーさんとMWSで遊べたのでLeyline Stormを試してみたんだけどボロ負けしてしまった。僕がストームの使い方を全然分かってなかった上に、デッキもColin氏のデッキにLeyline入れただけという適当な物だったからだろう。ただ、Leyline Tezzeretでは勝てたのでLeyline自体のパワーは十分な物がある、これには間違いないと思う。
今日は幸運にもステンリーさんとMWSで遊べたのでLeyline Stormを試してみたんだけどボロ負けしてしまった。僕がストームの使い方を全然分かってなかった上に、デッキもColin氏のデッキにLeyline入れただけという適当な物だったからだろう。ただ、Leyline Tezzeretでは勝てたのでLeyline自体のパワーは十分な物がある、これには間違いないと思う。
【スタン】アオタンくめるかな
2010年7月22日 TCG全般// Lands
1 [M11] Mystifying Maze
23 [ROE] Island
// Creatures
2 [ROE] Sea Gate Oracle
3 [ZEN] Sphinx of Jwar Isle
4 [M11] AEther Adept
// Spells
1 [WWK] Dispel
2 [M11] Ice Cage
3 [M11] Negate
2 [M11] Mind Control
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [M11] Cancel
3 [M11] Jace’s Ingenuity
4 [ZEN] Spreading Seas
4 [M11] Preordain
4 [M11] Mana Leak
// Sideboard
SB: 2 [WWK] Dispel
SB: 2 [M11] Ice Cage
SB: 1 [M11] Negate
SB: 2 [M11] Jace Beleren
SB: 1 [M11] Mind Control
SB: 4 [M11] Flashfreeze
※すぐローテ落ちなのでM10とアラーラはなしでやってみた。というかM10アラーラの中にまともな青がないorあってもアーティファクト専用とかで使えない
氷の牢獄とかリミテッド臭して入れたくなかったんだけどまともにクリーチャー対策できそうなのがこれと霊気の達人ぐらいしかいなかったのでしぶしぶ。それらと定業・マナ漏出で序盤をかわし島が伸びてきたらドローでアドとってジェイスかジュワー島でとどめという構成。
M11は青がイヤに強いので行けるかと思い組んでみたがどう見ても弱そうだ。後は任せた
1 [M11] Mystifying Maze
23 [ROE] Island
// Creatures
2 [ROE] Sea Gate Oracle
3 [ZEN] Sphinx of Jwar Isle
4 [M11] AEther Adept
// Spells
1 [WWK] Dispel
2 [M11] Ice Cage
3 [M11] Negate
2 [M11] Mind Control
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [M11] Cancel
3 [M11] Jace’s Ingenuity
4 [ZEN] Spreading Seas
4 [M11] Preordain
4 [M11] Mana Leak
// Sideboard
SB: 2 [WWK] Dispel
SB: 2 [M11] Ice Cage
SB: 1 [M11] Negate
SB: 2 [M11] Jace Beleren
SB: 1 [M11] Mind Control
SB: 4 [M11] Flashfreeze
※すぐローテ落ちなのでM10とアラーラはなしでやってみた。というかM10アラーラの中にまともな青がないorあってもアーティファクト専用とかで使えない
氷の牢獄とかリミテッド臭して入れたくなかったんだけどまともにクリーチャー対策できそうなのがこれと霊気の達人ぐらいしかいなかったのでしぶしぶ。それらと定業・マナ漏出で序盤をかわし島が伸びてきたらドローでアドとってジェイスかジュワー島でとどめという構成。
M11は青がイヤに強いので行けるかと思い組んでみたがどう見ても弱そうだ。後は任せた
と思って黒単で組んでみたけど、緑タッチしてバニラ入れればいいじゃん(→Eva Green)と気がついた。2マナ4/5バニラと3マナ5/5デメリットありでは勝負にならん。
緑を削って色事故を防止し、なおかつ代用品として使う、というのなら多少は存在意義も出てくるのかもしれないが、だとしても、そういった消極的な価値しかないカードに魅力は感じられない。
スタンでは(ミラディンまでは)真髄の針に置けば中々活躍しそう。落ちた後のことだが・・・、いやどうせアーティファクトブロックだろうから大丈夫か。
緑を削って色事故を防止し、なおかつ代用品として使う、というのなら多少は存在意義も出てくるのかもしれないが、だとしても、そういった消極的な価値しかないカードに魅力は感じられない。
スタンでは(ミラディンまでは)真髄の針に置けば中々活躍しそう。落ちた後のことだが・・・、いやどうせアーティファクトブロックだろうから大丈夫か。
【エクテン】今トップメタはUGRグッドスタッフか
2010年7月14日 TCG全般タルモ・稲妻・血編み髪・ヴェンディリオン・そしてジェイスとパワーカードをこれでもかと詰め込んだデッキで、黒じゃなく青を入れたことでコントロール部分を著しく強化したジャンドという印象が強い。
そうなると勿論土地はかなりギチギチになる。これに限らずフェッチ含めれば特殊地形が15枚ぐらい入ってるデッキも多いようなので呪詛術師が復権するのではと考える。
ただそうすると赤黒が弱そうな赤単(=山オンリー)に更に弱くなりそうだ。
ところでM11では強力極まるカウンターであるマナ漏出が入る。これは恐らくUGRよりフェアリーに向いてるだろう。やっぱりフェアリーなのか?
サイドを見ると流弾3~4枚は標準搭載になっておりフェアリーに対する警戒度がうかがわれる。フェアリーのフェアリー対策といえばコショウ煙だろうか。コショウ煙がエクテンで飛び交う様を期待する
そうなると勿論土地はかなりギチギチになる。これに限らずフェッチ含めれば特殊地形が15枚ぐらい入ってるデッキも多いようなので呪詛術師が復権するのではと考える。
ただそうすると赤黒が弱そうな赤単(=山オンリー)に更に弱くなりそうだ。
ところでM11では強力極まるカウンターであるマナ漏出が入る。これは恐らくUGRよりフェアリーに向いてるだろう。やっぱりフェアリーなのか?
サイドを見ると流弾3~4枚は標準搭載になっておりフェアリーに対する警戒度がうかがわれる。フェアリーのフェアリー対策といえばコショウ煙だろうか。コショウ煙がエクテンで飛び交う様を期待する
M11カードレビュー(黒 赤 緑 銀)
2010年7月10日 TCG全般7 死の印 Fish用サイドボードとして。
6 死の門の悪魔 苦花あたりと共演できないだろうか・・・墓忍び系のあれとして
8 破滅の刃 スタンでは終止が落ちるのでこれが人気出るかもしれない。
10 強迫 つよい
7 墓所のタイタン 6マナは重いが10点クロックはあもりにも大きすぎるでしょう?
9 虚空の力線 定番墓地対策。スタンにも一応ドレッジあるらしいが・・・
8 リリアナの愛撫 これの下位互換のカードが一時期マジック史上でも最強クラスのコンボの片棒をかついだらしい。
8 ナントゥーコの影 正直イラスト描き直してほしい
9 聖句札の使者 これだけ強いとヴィンテージでも多少使えるんじゃないかと思うがBBBが出るデッキでアーティファクトがそんなに供給されるか大いに疑問だ(Null?)。まあミラディンの傷跡も出る事だし少なくともスタンではかなりの強さになるだろう・・・
8 血の署名 つよい
7 チャンドラの憤慨 4マナ6点火力と言っていいわけだが、4点ってのはどういう数字なんだろ
6 焼却 悪斬ェ・・・
7 破壊的な力 こいつもプレイヤー諸氏の注目を集めるカード。燎原の火はマナファクトなりアネックスなりで一工夫してから使うものだが、さてこの環境にそういう相性の良さそうなカードはあるだろうか。業火のタイタン?悪くないな。
6 処罰の力線 これで赤歓喜wwwwとか言ったのも束の間白力線発表だからなあ。
10 稲妻 これから1年3か月またよろしく
7 発熱の儀式 新エクテンではデミゴッドや赤ストームは成るだろうか。
8 紅蓮地獄 まあ基本カードですね
8 余韻 今回コピー多いな
6 秋の帳 マナ漏出とか再録しちゃった今!これは強いはず。
9 極楽鳥 基本
8 耕作 確か手の内ってけちコンに4枚標準搭載だったんだよね
9 戦相のシャーマン まさか適者生存が入るとはな
8 ガラク 強い
8 ガラクの仲間 熊ェ・・・
7 活力の力線 確かこういう無限ライフデッキあったと思うが、そういうデッキで使うんならこれは良い選択肢。
7 鋼の監視者 次はミラディンなので・・・
8 寺院の鐘 これで少しの間だけ12枚追加ドローアーティファクトが使えるんだな・・・。もしかすると来るんじゃね?フォグ
9 トリスケリオン BOM優勝デッキにも4枚入った実力者
9 通電式キー 櫃やらモノリスや巨像やらTime Vaultやらを起こす鍵だが、今度は何を起こすのだろうか。監視者程度では済まないことを期待する。
6 死の門の悪魔 苦花あたりと共演できないだろうか・・・墓忍び系のあれとして
8 破滅の刃 スタンでは終止が落ちるのでこれが人気出るかもしれない。
10 強迫 つよい
7 墓所のタイタン 6マナは重いが10点クロックはあもりにも大きすぎるでしょう?
9 虚空の力線 定番墓地対策。スタンにも一応ドレッジあるらしいが・・・
8 リリアナの愛撫 これの下位互換のカードが一時期マジック史上でも最強クラスのコンボの片棒をかついだらしい。
8 ナントゥーコの影 正直イラスト描き直してほしい
9 聖句札の使者 これだけ強いとヴィンテージでも多少使えるんじゃないかと思うがBBBが出るデッキでアーティファクトがそんなに供給されるか大いに疑問だ(Null?)。まあミラディンの傷跡も出る事だし少なくともスタンではかなりの強さになるだろう・・・
8 血の署名 つよい
7 チャンドラの憤慨 4マナ6点火力と言っていいわけだが、4点ってのはどういう数字なんだろ
6 焼却 悪斬ェ・・・
7 破壊的な力 こいつもプレイヤー諸氏の注目を集めるカード。燎原の火はマナファクトなりアネックスなりで一工夫してから使うものだが、さてこの環境にそういう相性の良さそうなカードはあるだろうか。業火のタイタン?悪くないな。
6 処罰の力線 これで赤歓喜wwwwとか言ったのも束の間白力線発表だからなあ。
10 稲妻 これから1年3か月またよろしく
7 発熱の儀式 新エクテンではデミゴッドや赤ストームは成るだろうか。
8 紅蓮地獄 まあ基本カードですね
8 余韻 今回コピー多いな
6 秋の帳 マナ漏出とか再録しちゃった今!これは強いはず。
9 極楽鳥 基本
8 耕作 確か手の内ってけちコンに4枚標準搭載だったんだよね
9 戦相のシャーマン まさか適者生存が入るとはな
8 ガラク 強い
8 ガラクの仲間 熊ェ・・・
7 活力の力線 確かこういう無限ライフデッキあったと思うが、そういうデッキで使うんならこれは良い選択肢。
7 鋼の監視者 次はミラディンなので・・・
8 寺院の鐘 これで少しの間だけ12枚追加ドローアーティファクトが使えるんだな・・・。もしかすると来るんじゃね?フォグ
9 トリスケリオン BOM優勝デッキにも4枚入った実力者
9 通電式キー 櫃やらモノリスや巨像やらTime Vaultやらを起こす鍵だが、今度は何を起こすのだろうか。監視者程度では済まないことを期待する。
M11カードレビュー(白 青)
2010年7月9日 TCG全般今まで駄カードに行使いすぎて見辛くなってたと思うのである程度以上強いのだけ書くことにします。具体的にはChannelfireballのLSV氏にならってカードを1~10点に分けて6点以上のを。まあフォーマットにもよるんですが、例えば今回の白ので言うと、1:包囲マストドン 5:セラ天 8:悪斬 ぐらいで。
6 アジャニ これもうちょい使われていい強さだと思うんだけどね・・・。
8 悪斬 再録された白の誇るイカレクリーチャー。青白コントロールのフィニッシャーとして変わらぬ活躍を楽しみにしている。
7 糾弾 青白で使うならPTEより強いんじゃないかな?
8 審判の日 次元の崩壊だっけ?名前覚えてないがあれよりは大分良い全体除去枠。しかし神の怒り落とす必要あるのか?
6 尖兵の精鋭 ボロスがTier1級から落ちてからはやや影が薄くなったがそれでも十分強い。問題はイーオスがいなくなったことかな
6 清浄の名誉 白ウィニー結局全然いなくなったよな
8 神聖の力線 下環境ではこれが最も重要視されるだろう。(というかこれ以外に特に影響しそうなものがない。)使う:Tezzeret、Fish、Dredge、MUD やられる:Storm、Oath でもまあ影響と言ってもそこまで大きなものとも思えないが
7 戦隊の鷹 名誉とセットで使うのが正解なんだろうがさてどうなることやら。
6 太陽のタイタン 高く評価してる人も多いっぽいな。そりゃあ結構いろいろ工夫できそうなカードだがそんなに強いか?
7 霊気の達人 大クラゲがウィザードになって新登場!
7 ジェイス・ベレレン 先置きベレレン兄貴オッスオッス!
8 ジェイスの創意 ここ数年青はずっとこれを求めていたと言ってよいと思う。
10 予期の力線 書いた記事参照
9 マナ漏出 今回青強すぎだろwww
6 集団変身 変身の方が強いとは思うがカオス枠として・・・。
7 マーフォークの君主 そういやスタンではマーフォーク組めないのかね
8 否認 最近ヴィンテージで見なくなってきたなこれ
10 定業 これはほんとにつよい
6 アジャニ これもうちょい使われていい強さだと思うんだけどね・・・。
8 悪斬 再録された白の誇るイカレクリーチャー。青白コントロールのフィニッシャーとして変わらぬ活躍を楽しみにしている。
7 糾弾 青白で使うならPTEより強いんじゃないかな?
8 審判の日 次元の崩壊だっけ?名前覚えてないがあれよりは大分良い全体除去枠。しかし神の怒り落とす必要あるのか?
6 尖兵の精鋭 ボロスがTier1級から落ちてからはやや影が薄くなったがそれでも十分強い。問題はイーオスがいなくなったことかな
6 清浄の名誉 白ウィニー結局全然いなくなったよな
8 神聖の力線 下環境ではこれが最も重要視されるだろう。(というかこれ以外に特に影響しそうなものがない。)使う:Tezzeret、Fish、Dredge、MUD やられる:Storm、Oath でもまあ影響と言ってもそこまで大きなものとも思えないが
7 戦隊の鷹 名誉とセットで使うのが正解なんだろうがさてどうなることやら。
6 太陽のタイタン 高く評価してる人も多いっぽいな。そりゃあ結構いろいろ工夫できそうなカードだがそんなに強いか?
7 霊気の達人 大クラゲがウィザードになって新登場!
7 ジェイス・ベレレン 先置きベレレン兄貴オッスオッス!
8 ジェイスの創意 ここ数年青はずっとこれを求めていたと言ってよいと思う。
10 予期の力線 書いた記事参照
9 マナ漏出 今回青強すぎだろwww
6 集団変身 変身の方が強いとは思うがカオス枠として・・・。
7 マーフォークの君主 そういやスタンではマーフォーク組めないのかね
8 否認 最近ヴィンテージで見なくなってきたなこれ
10 定業 これはほんとにつよい
俺の青春~懐古スタン~3:カウンターバーン
2010年7月9日 TCG全般 コメント (2)友人作のカウンターバーン。
この時期のカードプールをCBの観点から見ると:
・低マナ域(1、2)の火力はあまり優秀とはいえないが中高域には良い物が多い
・対抗呪文を使えた最後の方の時期であり、カウンターが優秀
こうした所から見ても、(残念ながら当時はアーキタイプとしては見られなかったものの)今になって検証するのは無駄ではないだろう。
// Lands
4 [AP] Shivan Reef
12 [7E] Island (2)
5 [7E] Mountain (2)
1 [OD] Cephalid Coliseum
3 [OD] Barbarian Ring
// Creatures
4 [PS] Flametongue Kavu
3 [TO] Grim Lavamancer
// Spells
4 [AP] Prophetic Bolt
3 [7E] Counterspell
4 [IN] Urza’s Rage
3 [IN] Opt
2 [AP] Fire/Ice
3 [IN] Fact or Fiction
3 [JU] Cunning Wish
2 [IN] Ghitu Fire
2 [JU] Browbeat
2 [7E] Ensnaring Bridge
// Sideboard
SB: 1 [IN] Fact or Fiction
SB: 1 [OD] Divert
SB: 2 [IN] Disrupt
SB: 2 [PS] Gainsay
SB: 2 [JU] Envelop
SB: 2 [7E] AEther Flash
SB: 1 [IN] Repulse
SB: 1 [7E] Remove Soul
SB: 1 [JU] Grip of Amnesia
SB: 1 [7E] Shock
SB: 1 [7E] Hibernation
こうして見ると土地的にもなかなか恵まれていると言える。シヴの浅瀬(ペインランド)があるし蛮族のリングも強い。
クリーチャーはカヴーと渋面となっている。やはりと言うかカヴーのカードパワーは極めて高く、これで適当な所を焼いた上で1回でも殴れればそれで勝負はついたも同然で、一種の勝ちパターンと言っていいだろう。
スペルの目玉は予言の稲妻だろうか。これが4枚見てまた予言の稲妻獲得という連鎖反応を結構な割合で起こすのでそこら辺までコントロールし切れるかが勝負の分かれ目か。ギトゥの火は確かにカウンターバーンという戦略には極めて適したカードではあるが若干そのカードパワーそのものに疑問があるので、自分なら1枚にとどめておき対抗呪文を4枚にする。
サイドボードは俗に言うウィッシュボードで、不確定カウンターをはじめ充実しているが個人的にはLava Dartが入っていても良い気もする。あと上天の閃光だすと自分のクリーチャーが全部死ぬが大丈夫なのだろうか?サイカトグやら犬やらワラやら2点ダメージはすり抜けられるクリーチャーが多すぎる界隈でこれは・・・。リス対立にはなるがそれなら願いから引けるテフェリーの反応の方が優れているのではと思ってしまう。
この時期のカードプールをCBの観点から見ると:
・低マナ域(1、2)の火力はあまり優秀とはいえないが中高域には良い物が多い
・対抗呪文を使えた最後の方の時期であり、カウンターが優秀
こうした所から見ても、(残念ながら当時はアーキタイプとしては見られなかったものの)今になって検証するのは無駄ではないだろう。
// Lands
4 [AP] Shivan Reef
12 [7E] Island (2)
5 [7E] Mountain (2)
1 [OD] Cephalid Coliseum
3 [OD] Barbarian Ring
// Creatures
4 [PS] Flametongue Kavu
3 [TO] Grim Lavamancer
// Spells
4 [AP] Prophetic Bolt
3 [7E] Counterspell
4 [IN] Urza’s Rage
3 [IN] Opt
2 [AP] Fire/Ice
3 [IN] Fact or Fiction
3 [JU] Cunning Wish
2 [IN] Ghitu Fire
2 [JU] Browbeat
2 [7E] Ensnaring Bridge
// Sideboard
SB: 1 [IN] Fact or Fiction
SB: 1 [OD] Divert
SB: 2 [IN] Disrupt
SB: 2 [PS] Gainsay
SB: 2 [JU] Envelop
SB: 2 [7E] AEther Flash
SB: 1 [IN] Repulse
SB: 1 [7E] Remove Soul
SB: 1 [JU] Grip of Amnesia
SB: 1 [7E] Shock
SB: 1 [7E] Hibernation
こうして見ると土地的にもなかなか恵まれていると言える。シヴの浅瀬(ペインランド)があるし蛮族のリングも強い。
クリーチャーはカヴーと渋面となっている。やはりと言うかカヴーのカードパワーは極めて高く、これで適当な所を焼いた上で1回でも殴れればそれで勝負はついたも同然で、一種の勝ちパターンと言っていいだろう。
スペルの目玉は予言の稲妻だろうか。これが4枚見てまた予言の稲妻獲得という連鎖反応を結構な割合で起こすのでそこら辺までコントロールし切れるかが勝負の分かれ目か。ギトゥの火は確かにカウンターバーンという戦略には極めて適したカードではあるが若干そのカードパワーそのものに疑問があるので、自分なら1枚にとどめておき対抗呪文を4枚にする。
サイドボードは俗に言うウィッシュボードで、不確定カウンターをはじめ充実しているが個人的にはLava Dartが入っていても良い気もする。あと上天の閃光だすと自分のクリーチャーが全部死ぬが大丈夫なのだろうか?サイカトグやら犬やらワラやら2点ダメージはすり抜けられるクリーチャーが多すぎる界隈でこれは・・・。リス対立にはなるがそれなら願いから引けるテフェリーの反応の方が優れているのではと思ってしまう。