東屋のエルフ…強い。最近スタンでは豊穣の痕跡あたりも使われているし。レガシーではデュアルランドの分ラノエルの上位互換に近い。
噛み付く忍び寄り…あー早く帰省してゲームでもやりたいぜ。
巨森のゼンディコン…ファイアーエムブレムが懐かしい・・・
残忍な競争…ところでFEで一番いいのはトラキアだよね。
地うねり…割と良いのでは。現スタンで巨大化を使うところがあるのかは知らないが
自然の要求…エンチャントを割れる酸化。ヴィンテージでは発掘が泣いて喜ぶだろう。針とか太陽と月の輪、そして仇敵力線を破壊できる。そういうのを割れば4点なんてどうでもいいし
探検…キャントリップが微妙にいい味出してる。当然ながら上陸との相性も○
闘士蜘蛛…なんとなくだけどストーリーも好きだし。
ナーリッドの群れ…他のFEより難易度もありパズルチックさが楽しめる。
灰色革の狩人…12外伝とか象徴的だよね。

頂の猿人…そうだパズルといえばゼーベイア説得なんかもあったな・・・
皮背のベイロス…4/5か・・・流石にすげえわw
巨森の精霊信者…小学生の頃、何度となく失敗し何度となく泣いたのを覚えている
梢の覆い…イエーイ、シラナの岩礁渡り、見てるー?
獣性の脅威…えーと、全体強化をあわせて・・・あんま強そうじゃないな。
吊り弓の罠…幾千幾万のリセットの末ついに迎えたリーフのクラスチェンジ・・・!
復活の探索…だがパラメータは1つずつしか上がらなくて若干がっかりした。
狼茨の精霊…多重キッカー最強はこれか?なんか緑単が強くなりそうな予感
ジョラーガの戦呼び…オランリーフをエルフに入れて・・・とは思うが、何枚も入るカードじゃないしそうそううまくもいかないだろうな。まあ悪くない存在ではある。
タジュールの力…今にして思うとあれも完全に杖ゲーだったよなあー
テラストドン…これも発掘に1枚挿しで色々と破壊してくると予想!
ヘイラバズのドルイド…同盟者デッキってどういう構造なのかさっぱりわからん><
ゼンディカーの報復者…書いてあることはかなり強いんだが、7マナってのが、あの
マナの座、オムナス…わからないが、多分そんなには活躍しないだろう、と予想しておこう

まとめ:
(スタン)なかなかよさそうなカードが多かった。やはり緑単エルドラージが強くなるのか。
(ヴィンテージ)自然の要求がドレッジのサイドに積まれまくることだろう。

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