MUDは全ての土地が特殊地形であるという弱みを持つ.そこで

http://mtgwiki.com/wiki/%E5%AF%BE%E7%89%B9%E6%AE%8A%E5%9C%B0%E5%BD%A2%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89

を調べた.以下に寸評を述べると...

基本に帰れ/Back to Basics - ヴィンテージで青単を使うならBTBを少なくともサイドには入れるべきだろう.既に出た脅威に打つ手がないと言われそうだが,それはほら,青のバウンスを使えばよいのだ.ハーキルとか

侵食/Encroach - 方針は悪くないが,先攻を取れないと一気に弱くなる.とはいえwikiの解説では「尖ったカードとしての使用は不可能ではない」同感だ.

溶岩のあぶく/Lava Blister - MUDもライフ消費がなかなか激しいので可能性0ではないかな.

発展の代価/Price of Progress - 不毛の大地で適当なのを破壊し,4点軽減という裏技は有名.

血染めの月/Blood Moon,月の大魔術師/Magus of the Moon - どちらも強力.MUD意外にも有効.ただ,Workshopに一番タッチさそうな赤というところでやや減点がつく.

不毛の大地/Wasteland - あまりに定番.

隠れたる獣群/Hidden Herd - 1マナ3/3は良いが,ナカティルがいるしその絶対性は揺らぎつつある.MUD限定なら何といってもゲリラだな!1マナで磁石のゴーレムと同規格

ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer - 何でこれ全然使われてないの?めっちゃ強いと思うんだけど

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