GTCとヴィンテージ その8 土地を操る
GTCとヴィンテージ その8 土地を操る
http://www.mtgsalvation.com/gatecrash-spoiler.html

1枚目左:Master Biomancer
今後,自軍のクリーチャーは+1/+1カウンターを2個置かれながら出てくる.さらにミュータントになる.笑止.

中:Sylvan Primordial
例のアバターサイクルの緑.非パーマネントを破壊し,その分自分は森卡(つまりバイユとかは無理)をサーチできるという代物.これならOathVSMUDのマッチアップでライブラリから直接飛び出し,抵抗の宝球かなんか破壊しといて土地を伸ばせる.といっても戦局を変えるだけの戦闘力に恵まれず,このように効く場面も相当限られている.1点.

右:Realmwright
領土鍛冶?能力は選択した基本土地タイプを自分の土地全てに加えるというもので,これさえあれば基本土地がデュアルランドになるので,不毛の大地と色事故の両方から解き放ってくれる.1マナと軽いのもあって,正直2点にするか悩んだが,真髄の針でいいよなという事で1点に.でもヴィンテージで見たGTCの中ではいい方だと思う.

2枚目:何故か見落としていたが,土地をコピーする土地だという.これも比較的有望ではあるが,たかが土地に3マナも費やしたいものだろうか.そうでなくとも不毛の大地と露天鉱床の5枚体制で土地を仕掛けにしたトリックは通用しない環境だというのに.逆にこの土地破壊土地と対峙すると無力なのも減点.そんなわけで,これも1点となる.

ヴィンテージトップ5:
1.Hellkite Tyrant
2.Enter the Infinite
3.Dimir Charm
4.Nightevil Specter
5.Boros Charm

119/248ともう半分近いのにこの様か...

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