停止スイッチ4

2012年4月23日 TCG全般
今日は強力なMUDの使い手と出会い、停止スイッチを押してきた。非常に使える。

危ない局面もあったが、停止スイッチと誘惑蒔きでライフ14から0までなんとか削りきった。やっぱり重要なのは起動タイミングで、序盤でWorkshopが出てないとか、金属細工師からドバっと出てくるのが予想されるとかいった情勢なら、アップキープに起動してマナを抑え込むのもありだが、中盤をすぎて停止スイッチを押してもマナに関しては影響なしという時期に来たら、戦闘フェイズの最初に押すのがよい。理由はもちろん豹にある。

それと、スイッチを押すための2マナが払えず、ジリ貧になるという危惧もあったが、これに関してはそれほど心配する必要もないようだ。僕のデッキではメインの島は2枚で、ビートダウン対策としてサイドにもう1枚取っているという構成だが、島を3枚も入れていれば、うち2枚を揃えられないという事態はまず起こらない。そして露天鉱床を考慮に入れても、これは制限カードなので3枚あればゲーム終了時まで起動し続けることが可能だ。

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